夜の大臣、ゴンティ/Gonti, Night Minister

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Gonti, Night Minister / 夜の大臣、ゴンティ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 霊基体(Aetherborn) ならず者(Rogue)

プレイヤー1人が、自分がオーナーでない呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
クリーチャー1体があなたの対戦相手のうち1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、そのプレイヤーはそれをプレイしてもよい。これによりその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

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プレイヤー呪文唱えたプレイヤーに宝物を与え、戦闘ダメージライブラリーからカードを奪う伝説の霊基体ならず者

2つ目の能力はトレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trestのドローを、他ライブラリーからの窃盗に変化させたような形。

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[編集] ルール

  • 追放したカードをプレイする基本的なルール豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury#ルールを参照。ただし夜の大臣、ゴンティは「プレイしてよい」のため、追放された土地カードもプレイすることが出来る。
  • 誘発型能力解決後はゴンティが戦場を離れても追放したカードをプレイすることは出来るが、宝物を生成する能力は別個の能力のためゴンティが戦場に存在していなければ誘発しない。
  • 多人数戦の場合、あなた以外のプレイヤーのクリーチャーがあなたの対戦相手に戦闘ダメージを与えることでも誘発し、クリーチャーのコントローラーは追放したカードをプレイできるようになる。
    • あなたが敗北した後も他のプレイヤーは追放されているカードをプレイできる。
    • 戦闘ダメージであなたとあなたの対戦相手にそれぞれ戦闘ダメージが与えられ、あなたのライフが0になりゲームに敗北した場合、ゴンティの能力はスタックに置かれることはない(CR:800.4d)。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

アヴィシュカー/Avishkarの表社会で権力を振るうようになったゴンティ/Gontiギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prixを現在の大々的な次元/Plane間レースに作り変えた。

詳細はゴンティ/Gontiを参照。

[編集] 参考

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