平衡/Equipoise
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Equipoise / 平衡 (2)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)
自分より多くの土地、アーティファクト、クリーチャーをフェイズ・アウトさせて足止めするエンチャント。
対戦相手より少ない数を維持すればしばらく足止めも可能。もっとも、対戦相手のパーマネントはそのターンになればフェイズ・インしてしまうので、対戦相手の攻め手が弱まるわけではない。どちらかというと、パーミッション系デッキへの打ち消し対策や、ブロッカー削減といった意味合いのほうが強い。
- 何らかの方法でアンタップ・ステップを飛ばせば、フェイズ・アウトしているパーマネントはフェイズ・インできない。この点を活かし、時の砂/Sands of Timeと合わせたサンドポイズやステイシスに組み込んだスカンダリーステイシスなどのロックデッキが組まれた。
- 一時期、オラクル更新によって、土地、アーティファクト、クリーチャーをそれぞれ選んでからすべてを同時にフェイズ・アウトさせるようになっていたが、2009年10月のオラクル更新で、印刷時に合わせ、最初に土地を選んでからフェイズ・アウトさせ、次にアーティファクトの選択とフェイズ・アウト、最後にクリーチャーの選択とフェイズ・アウトと段階的に処理するように戻された。