戦いの喧嘩屋/Battle Brawler
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Battle Brawler / 戦いの喧嘩屋 (1)(黒)
クリーチャー — オーク(Orc) 戦士(Warrior)
クリーチャー — オーク(Orc) 戦士(Warrior)
あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2通常は2/2、赤か白のパーマネントと並べると3/2の先制攻撃持ちになるクリーチャー。
3/2先制攻撃は裏向きの変異クリーチャー程度なら一方的に討ち取れる強力な性能。多色環境なのでシングルシンボルなのも重要。また、戦士のタイプ的シナジーを受けられることも利点となる。スタンダードでは白黒戦士に採用されることもあったが、2マナ域の戦士はライバルが多く目立った活躍はなかった。
- 黒のシングルシンボルの熊でメリット能力しか持たないものは、酒場の詐取師/Tavern Swindlerに続いて2枚目。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
運命再編の、特定の色のパーマネントをコントロールしていると恩恵を受けられるクリーチャーのサイクル。いずれもアンコモン。
- 放浪する勇者/Wandering Champion
- マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler
- 戦いの喧嘩屋/Battle Brawler
- 空腹なイエティ/Hungering Yeti
- アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard