戦慄の織り手、シェロブ/Shelob, Dread Weaver
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対戦相手のクリーチャーが死亡するとそれを追放、あなたの戦力としてリアニメイトしたり、墓地に置くことで自身を強化できる伝説の蜘蛛・デーモン。
とりあえずは追放の時点で、シングルトンが基本の統率者戦においては再利用を防げてお得。能力を用いると、どちらを使ったとしても通常は最終的にオーナーの墓地に置かれるので、回収やリアニメイトで再利用される恐れも出てくるが、その分の見返りも大きい。自身の強化にはドローもついてくるので、必要ないクリーチャーはよほど対戦相手に再利用されたくないものでもなければ、隙を見て手札に変換してしまうとよいだろう。
追放するか否かを参照するのはコントローラーのため、コントロール奪取されたあなたのクリーチャーも、死亡した場合は追放されてしまう。自力で墓地に戻すことが出来るとはいえマナは別途かかるし、こちらが除去されたり、明滅やバウンスで新しいオブジェクトにされると対応して消費しきれなかった分は追放されたままになるので、相手がその手のカードを使っている場合は一応注意。
[編集] 関連カード
- ウンゴリアントの末裔、シェロブ/Shelob, Child of Ungoliant
- 戦慄の織り手、シェロブ/Shelob, Dread Weaver
- Shelob, Whose Lair is Death (墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow)