放浪する救い手/The Wandering Rescuer
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The Wandering Rescuer / 放浪する救い手 (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai) 貴族(Noble)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai) 貴族(Noble)
瞬速
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップしたクリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
二段攻撃
あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
プレインズウォーカーではなくなった放浪者/The Wanderer。召集と瞬速を持ち、他のタップ状態のクリーチャーへ呪禁を与える伝説の人間・侍・貴族。
瞬速+呪禁の付与により対象を取る除去に対応して戦場に出すことで容易にアドバンテージを得られる。守りたいクリーチャーがアンタップ状態だったとしても、これ自身の召集によりタップさせることが可能と能力同士が非常に良く噛み合っている。本人だけ見ても3/4二段攻撃と優秀で、必要であれば除去と関係無しに対戦相手の終了ステップに出して疑似的な速攻によるアタッカーとして使ってもよし。総じてクリーチャーを利用するビートダウンデッキであれば採用できるだろう優秀なクリーチャー。リミテッドではノータイムでピックしておいても構わないだろう。生存を誘発させやすくなるのも嬉しい。
構築でも十分に通用するカードパワーはあるが、これ自身の除去耐性は特に無く、召集があるとはいえマナ総量に対してタフネスがやや低い点には注意。除去に対応して出すプレイングはリミテッドよりも重要になる。
[編集] 関連カード
- 放浪者/The Wanderer
- 放浪皇/The Wandering Emperor
- 永遠の放浪者/The Eternal Wanderer
- 放浪する救い手/The Wandering Rescuer
- Heroes of Kamigawa(Heroes of the Realm)
[編集] ストーリー
行方不明となったナシ/Nashiの手掛かりはダスクモーン/Duskmournにある事に気付き、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetの助けを借りダスクモーンへ赴く放浪者/The Wanderer。
詳細は放浪者/The Wanderer (ストーリー)を参照。