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イニストラード:真夜中の狩りの吸血鬼らしく、対戦相手がライフを失っていると終了ステップに味方の吸血鬼1体を+1/+1カウンターで強化できる。
恒久的な強化であり、また能力の誘発条件はダメージでも満たせるのでかなり緩い。とはいえターンに1回、条件付きで1体の強化では少々構築では物足りない。誘発タイミングの関係上、ダメージレースに関与するまでにラグが存在するのも少々微妙なところ。
主戦場はリミテッド。適当なフライヤーで殴りつつ、地道に吸血鬼をフィニッシャーに育て上げられる。自身も対象にできるため、能力が腐る心配をしなくていいのもありがたい。
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