血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight
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Blood-Cursed Knight / 血に呪われた騎士 (1)(白)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/2そのままだと3マナ3/2バニラだが、エンチャントをコントロールしていると+1/+1のサイズアップに加えて絆魂まで得るクリーチャー。
条件を満たせば3マナにしてパワー4の打点を持ち、しかも絆魂で大幅にダメージレースを有利にしてくれる。エンチャントならばなんでもよいので、リミテッドではこいつ自身にオーラをつけてさらなる打点アップや回避能力の付与ができればほぼエンドカード。
構築で使う場合は、確実に条件を満たせるようにエンチャントを多用するデッキで使いたい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
マジック・オリジンの、アンコモンの2色クリーチャーのサイクル。マジック・オリジンの舞台である10の次元/Planeに対応している。
- 雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern (ヴリン/Vryn)
- 血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight (ドミナリア/Dominaria)
- 取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab (イニストラード/Innistrad)
- 隠棲した工匠/Reclusive Artificer (カラデシュ/Kaladesh)
- 猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound (レガーサ/Regatha)
- 群れのシャーマン/Shaman of the Pack (ローウィン/Lorwyn)
- ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate (ゼンディカー/Zendikar)
- イロアスの勇者/Iroas's Champion (テーロス/Theros)
- 城塞の主/Citadel Castellan (バント/Bant)
- 跳ねる混成体/Bounding Krasis (ラヴニカ/Ravnica)