群れのシャーマン/Shaman of the Pack

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Shaman of the Pack / 群れのシャーマン (1)(黒)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフ(Elf)の総数に等しい点数のライフを失う。

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戦場に出たとき自分コントロールするエルフの数だけ対戦相手1人のライフ失わせるクリーチャー

3マナパワー3は及第点であり、自身もエルフなので単独でもライフを失わせられるが、多色であることを考えるとそれだけでは寂しい。幸いエルフは数を並べることを得意としており、マジック・オリジンだけでもドゥイネンの精鋭/Dwynen's Eliteエルフの幻想家/Elvish Visionaryなど並べるのに適したエルフが複数収録されている。リミテッドでも意識してピックしていれば3~4点まとめて持っていくことも難しくなく、構築で専用に特化したデッキならエンドカードにすらなりうる。

パイオニアモダンではを含むエルフデッキで採用される。序盤や中盤に引くと真価を発揮しにくく腐る危険もあるため、枚数を抑えたり別のカードと入れ替えるケースもある。

レガシーでは親和エルフで稀に採用される。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

マジック・オリジンの、アンコモンの2クリーチャーサイクル。マジック・オリジンの舞台である10の次元/Planeに対応している。

[編集] 参考

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