鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul
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Amber Gristle O'Maul / 鎚族のアンバー・グリストル (3)(赤)
伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf) クレリック(Cleric)
伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf) クレリック(Cleric)
速攻
鎚族のアンバー・グリストルが攻撃するたび、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、あなたは攻撃されているプレイヤー1人につき1枚のカードを引く。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
攻撃時に任意の手札入れ替えを行える伝説のドワーフ・クレリック。
能力的にもアグロ向けの統率者で、4マナ3/3速攻は及第点。手札の入れ替えは場合によって1枚しか引けないこともある分、任意である点はありがたい。毎回各対戦相手に攻撃を分散していてはキリがないため、無尽や再演を持つクリーチャーは優先的に採用したい。
背景は古参の兵士/Veteran Soldierを選ぶと最大数のドローを狙いやすい。また自然と墓地が肥える点から犯罪者/Criminal Pastやクローク森の隠者/Cloakwood Hermitともシナジーがある。ただし後者は攻撃後もアンバー・グリストルが戦場に残っている必要がある点に注意。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの背景選択を持つアンコモンの伝説のクリーチャーサイクル。各色に4枚ずつ存在する。
- ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward
- 世話焼き、エリン・ハーブリーズ/Ellyn Harbreeze, Busybody
- 忠実なホリファント、ルールー/Lulu, Loyal Hollyphant
- ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashir
- 陽気な盗人、アローラ/Alora, Merry Thief
- 神秘のトリックスター、イモエン/Imoen, Mystic Trickster
- 驚異の商人、レナリー/Renari, Merchant of Marvels
- キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher
- カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat
- 死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer
- 悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker
- ドラウの背教者、ヴィコニア/Viconia, Drow Apostate
- 鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul
- アストラルの狩人、ガナクス/Ganax, Astral Hunter
- 真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot
- ティアマトの信者、リヴァーン/Livaan, Cultist of Tiamat
- 暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalker
- エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid
- スカノス・ドラゴンハート/Skanos Dragonheart
- 上品な灰色熊、ウィルソン/Wilson, Refined Grizzly