難破船の選別者/Shipwreck Sifters
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Shipwreck Sifters / 難破船の選別者 (1)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
難破船の選別者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがスピリット(Spirit)・カードや降霊を持つカード1枚を捨てるたび、難破船の選別者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
イニストラード:真夜中の狩りのスピリットに墓地に落ちていた方が良いカードはいないため、基本的には降霊持ちを捨てていくことになる。上手く条件を満たせば2マナ2/3とリミテッド序盤の戦力としてかなり信頼できるサイズになる。ただしデッキに十分な降霊・スピリットを入れておかないと1/2という貧弱なステータスを晒してしまうので注意が必要。余分な土地を捨てたい後半戦ではたいてい1/2になってしまうのも欠点か。
注目すべき特徴として、強化はこのカード以外により捨てられても発生する。2体目を出せば1体目がさらに成長することもあるためデッキに複数枚採用しやすい。これ自身もスピリットであり強化条件を満たすという点も複数投入のしやすさに拍車をかけている。ほぼ白青専用とはいえ高いポテンシャルを秘めたカード。
イニストラード:真紅の契りで降霊を持ったスピリットが多数登場したことにより、スタンダードでもタイプ的デッキに組み込みやすくなった。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イニストラード:真夜中の狩りのコモンのタイプ的カードサイクル。特定のクリーチャー・タイプとシナジーを持つカードで、それぞれイニストラード/Innistradの5つの主要種族に対応している。
- ほとばしる信仰/Flare of Faith(人間)
- 難破船の選別者/Shipwreck Sifters(スピリットか降霊)
- 地下室からの這い上がり/Crawl from the Cellar(ゾンビ)
- 新生子の衝動/Neonate's Rush(吸血鬼)
- 狩りの遠吠え/Howl of the Hunt(狼か狼男)