Goblin Wizard
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Goblin Wizard (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ウィザード(Wizard)
(T):あなたは、あなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
(赤):ゴブリン1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。
手札のゴブリンをマナなしで戦場に出すタップ能力と、ゴブリンにプロテクション(白)を付与する起動型能力を持つゴブリン・ウィザード。
ゴブリンは基本的に軽く、これ自体がゴブリンとしては重いほうなので、コストを踏み倒して出すメリットはあまり大きくない。だが、ゴブリンの突然変異/Goblin Mutantやゴブリンのうすのろ/Goblin Goonなどの化け物もいるし、手札補充さえ間に合えば展開ペースは倍化する。何より対戦相手のターン中に呼び出せば奇襲的ブロッカーに使える上に、擬似的速攻になる。
また、ゴブリンにプロテクションを付加する能力が強力。ザ・ダーク当時の除去と言えば剣を鍬に/Swords to Plowsharesであり、それを無効化できるのは価値が高かった。白のクリーチャーにブロックされなくなったり、ハルマゲドン/Armageddonを撃たれてもゴブリンを展開できることから、特にセラマゲドンに強いカードと言える。出てしまえばかなり脅威度は高い。
ただ、通常のゴブリンデッキなら、のちに登場したゴブリンの従僕/Goblin Lackeyの方が優先されるだろう。いっそのこと、ゴブリンの従僕からこれを出すか。
- Masters Edition再録に伴う2007年9月7日のオラクル更新でウィザードのクリーチャー・タイプを獲得した。これにより、カード名とクリーチャー・タイプが同じカードとなった。
- 2021年11月の総合ルール更新まで、ゴブリンの魔術/Goblin Wizardryによって生成されるゴブリン・ウィザード・トークンは、このカードと同名であった。そのため撲滅/Eradicateなどのカード名を参照する各種効果と相互作用を起こしていた。
- 現在のルールでは名前が定義されていないトークンの名前は「(サブタイプの単語を繋げたもの)・トークン」であるため、相互作用は起こらなくなった。