Lifeblood

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対赤カードの1つ。対戦相手タップされるたび、ライフを1点回復するエンチャント

ダメージレースを展開したい、特に赤単色デッキにとっては、悪夢のようなカード。特に1マナあたり1ダメージを生み出すX火力は、本体に撃つ効率が激減する。クリーチャーのような恒久的ダメージ源や、マナ効率がいい火力でもない限り、ジリ貧になりかねない。

  • 山が「マナを出したか否か」は関係なく、単にタップされるだけで回復する。白ではちょっと難しいが、枯渇/Mana Shortなどがコンボに使える。そのような手段が無いなら、偽の信心/Sanctimonyの方が軽くてよい。

[編集] 参考

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