交換

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(概説: 助詞修整)
6行: 6行:
  
 
==概説==
 
==概説==
 +
===パーマネントのコントロール===
 
2つのパーマネントのコントロールが交換される場合、それぞれが異なるプレイヤーによってコントロールされていた場合、各プレイヤーは他のプレイヤーによってコントロールされていたパーマネントのコントロールを同時に得る。また、それらのパーマネントが同じプレイヤーにコントロールされていた場合、交換効果は何もしない。
 
2つのパーマネントのコントロールが交換される場合、それぞれが異なるプレイヤーによってコントロールされていた場合、各プレイヤーは他のプレイヤーによってコントロールされていたパーマネントのコントロールを同時に得る。また、それらのパーマネントが同じプレイヤーにコントロールされていた場合、交換効果は何もしない。
  
14行: 15行:
 
呪文や能力の中には、ある[[領域]]にある[[カード]]を別の領域にあるカードと交換するように指示するものもある。これらの呪文や能力は、その[[コントローラー]]が同一であっても働くということをのぞいて、他の交換する呪文や能力と同じように働く。ただし、一方が何らかの[[オブジェクト]]に[[つける|つけられて]]いたならば、そのカードはそのオブジェクトから[[はずす|はずれ]]、他方のカードがそのオブジェクトにつけられる。→[[オーラ交換]]
 
呪文や能力の中には、ある[[領域]]にある[[カード]]を別の領域にあるカードと交換するように指示するものもある。これらの呪文や能力は、その[[コントローラー]]が同一であっても働くということをのぞいて、他の交換する呪文や能力と同じように働く。ただし、一方が何らかの[[オブジェクト]]に[[つける|つけられて]]いたならば、そのカードはそのオブジェクトから[[はずす|はずれ]]、他方のカードがそのオブジェクトにつけられる。→[[オーラ交換]]
  
===その他===
+
===領域===
 
呪文や能力の中には、2つの領域を丸ごと交換するよう指示するものもある([[道徳の変遷/Morality Shift]]など)。この場合、一方の領域が空であっても、双方の領域にあるカードは交換される。
 
呪文や能力の中には、2つの領域を丸ごと交換するよう指示するものもある([[道徳の変遷/Morality Shift]]など)。この場合、一方の領域が空であっても、双方の領域にあるカードは交換される。
  
 +
===数字の値===
 +
呪文や能力の中には、2つの数字を交換するように指示するものがある([[解放の樹/Tree of Redemption]]など)。この場合、それぞれの値は他方の持っていた値と等しくなる。ただし、これは[[パワー]]と[[タフネス]]を入れ替えることとは異なる(→[[入れ替え]])。
 +
 +
==その他==
 
交換を指示するカードは[[青]]に最も多く、次いで[[アーティファクト]]や[[黒]]に多い。また、パーマネントのコントロールの交換を指示する効果がほとんどである。
 
交換を指示するカードは[[青]]に最も多く、次いで[[アーティファクト]]や[[黒]]に多い。また、パーマネントのコントロールの交換を指示する効果がほとんどである。
  

2011年10月4日 (火) 09:53時点における版

交換/Exchangeキーワード処理のひとつ。

Vedalken Plotter / ヴィダルケンの策謀者 (2)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)

ヴィダルケンの策謀者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つと対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。

1/1

目次

定義

呪文能力が、プレイヤーに、解決時にライフの合計や2つのパーマネントコントロールなどの何かを交換するように指示することがある。呪文や能力の解決時に、その選択されたものが交換できなかった場合、何も効果は発生しない。

概説

パーマネントのコントロール

2つのパーマネントのコントロールが交換される場合、それぞれが異なるプレイヤーによってコントロールされていた場合、各プレイヤーは他のプレイヤーによってコントロールされていたパーマネントのコントロールを同時に得る。また、それらのパーマネントが同じプレイヤーにコントロールされていた場合、交換効果は何もしない。

ライフ

ライフの合計が交換されたとき、それぞれのプレイヤーはその差分に等しいライフを得たり失ったりする。ライフの増減を置換する置換効果加護の反射/Boon Reflectionなど)はこれに影響する可能性があるし、ライフの増減によって誘発する誘発型能力カヴーの捕食者/Kavu Predatorなど)はこれによって誘発しうる。恒久の拷問/Everlasting Tormentなどによってプレイヤーがライフを得ることが出来ない場合、プレイヤーは自分よりライフ総量の多いプレイヤーとライフを交換できず、交換効果は何もしない。

カード

呪文や能力の中には、ある領域にあるカードを別の領域にあるカードと交換するように指示するものもある。これらの呪文や能力は、そのコントローラーが同一であっても働くということをのぞいて、他の交換する呪文や能力と同じように働く。ただし、一方が何らかのオブジェクトつけられていたならば、そのカードはそのオブジェクトからはずれ、他方のカードがそのオブジェクトにつけられる。→オーラ交換

領域

呪文や能力の中には、2つの領域を丸ごと交換するよう指示するものもある(道徳の変遷/Morality Shiftなど)。この場合、一方の領域が空であっても、双方の領域にあるカードは交換される。

数字の値

呪文や能力の中には、2つの数字を交換するように指示するものがある(解放の樹/Tree of Redemptionなど)。この場合、それぞれの値は他方の持っていた値と等しくなる。ただし、これはパワータフネスを入れ替えることとは異なる(→入れ替え)。

その他

交換を指示するカードはに最も多く、次いでアーティファクトに多い。また、パーマネントのコントロールの交換を指示する効果がほとんどである。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

MOBILE