砕岩を食うもの/Detritivore

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待機状態で[[時間カウンター]]が取り除かれると[[基本でない土地]]を1つ[[破壊]]できる。[[ウルザトロン]]や、[[ショックランド]]などを多用した[[デッキ]]相手であれば役に立つだろう。多量の[[マナ]]を確保できる[[イゼットロン]]や[[トリコロール]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]において、中盤以降の[[アドバンテージ]]源として採用される。
 
待機状態で[[時間カウンター]]が取り除かれると[[基本でない土地]]を1つ[[破壊]]できる。[[ウルザトロン]]や、[[ショックランド]]などを多用した[[デッキ]]相手であれば役に立つだろう。多量の[[マナ]]を確保できる[[イゼットロン]]や[[トリコロール]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]において、中盤以降の[[アドバンテージ]]源として採用される。
  
[[戦場]]に出たあとで参照するものが「相手[[墓地]]の基本でない土地」と非常に狭いため、[[サイズ]]にはあまり期待せず[[土地破壊]]目的で使うのが無難。
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[[戦場]]に出たあとで参照するものが「[[対戦相手]]の[[墓地]]にある基本でない土地」と非常に狭いため、[[サイズ]]にはあまり期待せず[[土地破壊]]目的で使うのが無難。
  
*破壊効果は強制であるため、相手が基本でない土地を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと自分の[[土地]]を破壊しなければならない。Xの値を調整することで大抵は問題無いが、相手が土地を[[生け贄に捧げる]]手段などを持つ場合は注意が必要である。
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*破壊効果は強制であるため、対戦相手が基本でない土地を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと自分の[[土地]]を破壊しなければならない。Xの値を調整することで大抵は問題無いが、対戦相手が土地を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たり[[手札]]に[[戻す|戻し]]たりする手段などを持つ場合は注意が必要である。
**[[サイズ]]に影響するのは対戦相手の墓地だけなので、自分の土地をわざわざ壊すメリットはあまりない。
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**[[サイズ]]に影響するのは対戦相手の墓地だけなので、自分の土地をわざわざ破壊するメリットはほとんどない。
 
**[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]などがあればより安全。
 
**[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]などがあればより安全。
  

2011年11月17日 (木) 22:51時点における版


Detritivore / 砕岩を食うもの (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)

砕岩を食うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手の墓地にある基本でない土地カードの総数に等しい。
待機X ― (X)(3)(赤)、Xは0にはできない。
砕岩を食うものが追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

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WHISPERのテキストに誤りがあります。正しくは「砕岩を食うものが追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび」です。

次元の混乱で作られた待機Xサイクルルアゴイフ基本でない土地関係の能力を持つ。

待機状態で時間カウンターが取り除かれると基本でない土地を1つ破壊できる。ウルザトロンや、ショックランドなどを多用したデッキ相手であれば役に立つだろう。多量のマナを確保できるイゼットロントリコロールなどのコントロールデッキにおいて、中盤以降のアドバンテージ源として採用される。

戦場に出たあとで参照するものが「対戦相手墓地にある基本でない土地」と非常に狭いため、サイズにはあまり期待せず土地破壊目的で使うのが無難。

  • 破壊効果は強制であるため、対戦相手が基本でない土地をコントロールしていないと自分の土地を破壊しなければならない。Xの値を調整することで大抵は問題無いが、対戦相手が土地を生け贄に捧げたり手札戻したりする手段などを持つ場合は注意が必要である。

2007年6月20日より、プリズマティック禁止カードに指定される。

関連カード

サイクル

次元の混乱待機Xを持つクリーチャーサイクル。任意の待機時間と時間カウンターを取り除く時に誘発する能力を持ち、その効果に関係したP/Tを持つ。

参考

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