黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
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− | * | + | *ダメージ軽減のほうは「端数切り上げ」なので、実際には半分以上軽減できる。特に1点ダメージの連続なら完全にシャットアウトできる。 |
**ただ[[銀枠]]世界では[[1/2]]点のダメージを受けてしまう。 | **ただ[[銀枠]]世界では[[1/2]]点のダメージを受けてしまう。 | ||
− | * | + | *対戦相手ではない[[プレイヤー]](例えば[[多人数戦]]時の[[チームメイト]])およびそのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[パーマネント]]へのダメージにはなにも影響を与えない。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |
2012年5月2日 (水) 12:29時点における版
Gisela, Blade of Goldnight / 黄金夜の刃、ギセラ (4)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行、先制攻撃
いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。
いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
対戦相手側に対するダメージを2倍に、自分側に対するダメージを半分にする伝説の天使。一方のみに影響するラースの灼熱洞/Furnace of Rath+無垢の幽霊/Ghosts of the Innocentと言ったところか。
戦闘に限ればめっぽう強く、能力のお陰で実質10/10飛行・先制攻撃となる。また全体火力にも威力倍増・半減が加わるので、敵軍側にだけ一方的に大きな被害を与えることができるだろう。
- ダメージ軽減のほうは「端数切り上げ」なので、実際には半分以上軽減できる。特に1点ダメージの連続なら完全にシャットアウトできる。
- 対戦相手ではないプレイヤー(例えば多人数戦時のチームメイト)およびそのプレイヤーがコントロールするパーマネントへのダメージにはなにも影響を与えない。
関連カード
サイクル
アヴァシンの帰還の、2色の伝説の天使サイクル。白青・赤白・緑白に1枚ずつ存在し、いずれもマナ・コストに白のダブルシンボルと他の色のシングルシンボルを含む。稀少度は神話レア。
- 雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster(白青)
- 黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(赤白)
- 鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(緑白)
マナ・コストに白のトリプルシンボルを含む希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hopeも、このサイクルの1枚と考えることができる。白黒のみ存在しなかったが、後の統率者レジェンズで背景設定上の関わりを持つ薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Duskが登場した。