世界火/Worldfire

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
10行: 10行:
  
 
*[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]など[[インスタント・タイミング]]で世界火を唱えられるようになる手段を利用して[[火力]]呪文と共に撃てば即[[勝利]]できる。その場合は、[[はらわた撃ち/Gut Shot]]などの[[ピッチスペル]]ならマナが掛からない。
 
*[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]など[[インスタント・タイミング]]で世界火を唱えられるようになる手段を利用して[[火力]]呪文と共に撃てば即[[勝利]]できる。その場合は、[[はらわた撃ち/Gut Shot]]などの[[ピッチスペル]]ならマナが掛からない。
*同じセット内では、[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]や[[無謀な粗暴者/Reckless Brute]]を忘却の輪で隠してから唱えるとよい。前者なら火力で、後者なら速攻による攻撃で勝てる。また、[[スラーグ牙/Thragtusk]]なら[[トークン]]を残せるので、世界火に[[対応して]]除去されなければほぼ[[勝利]]が確定する。
+
*同じセット内では、[[トークン]]を残せる[[スラーグ牙/Thragtusk]]を[[戦場]]に出しておくか、忘却の輪でクリーチャー等の[[ダメージソース]]を隠してから唱えるとよい。[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]や[[無謀な粗暴者/Reckless Brute]]を隠しておけば世界火を撃ったターンで勝負を決められるが、そこまでしなくてもよほどのことがない限り次の自分のターンで[[勝利]]が確定するだろう。ただし世界火に[[対応して]]除去が飛んでくることだけには注意が必要。
 
**相手がコントロールする忘却の輪とでも(追放されたパーマネントがよほど特殊でない限り)[[友情コンボ]]が成立する。もともとトーナメント級な上に赤に強いカードであるため、意外と成立しやすいかもしれない。
 
**相手がコントロールする忘却の輪とでも(追放されたパーマネントがよほど特殊でない限り)[[友情コンボ]]が成立する。もともとトーナメント級な上に赤に強いカードであるため、意外と成立しやすいかもしれない。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]]

2012年8月16日 (木) 00:49時点における版


Worldfire / 世界火 (6)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー

すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。


の中でも最強クラスのリセット呪文。すべてのパーマネント追放に加えて手札墓地を一掃し、さらに各プレイヤーライフ総量までも1点にしてしまう。赤でエンチャント除去できるリセットは黙示録/Apocalypse以来。

そのまま唱えるとお互いにトップデッキ勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。

オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova裂け目の稲妻/Rift Boltなど、追放領域を利用するカードには相性がよいものが多い。また戦場を離れる際に誘発する能力を使うのもよい。速攻CIPを持つパーマネントを覇権忘却の輪/Oblivion Ringなどで追放しておくだけでもよい。

統率者戦では強力な呪文。あらかじめ出しておいたマナから統率者を唱えることで有利を築ける。

参考

MOBILE