無限ダメージ

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=無限ダメージ (Infinite Damage)=
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'''無限ダメージ'''(''Infinite Damage'')とは、文字通り[[無限]]、すなわち[[無限ループ]]によって好きな数まで膨れあがらせた[[ダメージ]]。または[[対戦相手]]にそのダメージを与えることや、それを狙う[[無限コンボ]]のこと。
  
文字通り[[無限]]、すなわち[[無限ループ]]によって好きな数まで膨れあがらせた[[ダメージ]]。
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または[[対戦相手]]にそのダメージを与えることや、それを狙う[[無限コンボ]]のこと。
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[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]等を使えば比較的容易に作ることが出来、[[コンボ]]のパターンも多い。
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[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などを使えば比較的容易に作ることができ、[[コンボ]]のパターンも多い。実戦レベルの[[デッキ]]として完成する例は多くないものの、[[メタゲーム]]に食い込む強力なものも散見される。
実戦レベルの[[デッキ]]として完成する例は多くないものの、[[メタゲーム]]に食い込む強力なものも散見される。
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「一撃必殺」という明快なコンセプトゆえの魅力もあって、[[デッキタイプ]]としての人気は高め。
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「一撃必殺」という明快なコンセプトゆえの魅力もあって、[[デッキタイプ]]としての人気は高め。反面、他の無限コンボに比して妨害は受けやすい。
反面、他の無限コンボに比して妨害は受けやすい。
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<!-- 直接勝利に繋がるため、[[無限コンボ]]の中でも比較的作りやすく、人気も高い。
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「直接勝利に繋がる」と「作りやすさ」には関係性は無いと思います。
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また、そこまで作りやすいと言うわけでも無いと思います。
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↑あくまで無限コンボの中でなら、無限マナの次程度に多くのパターンがある(=作り易い)ことは確かです。修正します -->
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また、[[無限マナ]]からの[[X火力]]、[[無限トークン]]からの[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]など、多くの無限コンボは発生させた[[リソース]]を最終的にこれへ変換して勝利する。
 
また、[[無限マナ]]からの[[X火力]]、[[無限トークン]]からの[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]など、多くの無限コンボは発生させた[[リソース]]を最終的にこれへ変換して勝利する。
  
==代表的なデッキ [#deck]==
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==代表的なデッキ==
 
直接無限のダメージもしくは[[ライフロス]]を発生させる(無限マナなどに頼らない)もの。
 
直接無限のダメージもしくは[[ライフロス]]を発生させる(無限マナなどに頼らない)もの。
  
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*[[アルーレン]]
 
*[[アルーレン]]
 
*[[ゴーレムダンス]]
 
*[[ゴーレムダンス]]
 
<!-- 他にありましたら追加お願いします。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[無限]]
 
 
*[[無限コンボ]]
 
*[[無限コンボ]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2013年5月11日 (土) 02:03時点における最新版

無限ダメージ(Infinite Damage)とは、文字通り無限、すなわち無限ループによって好きな数まで膨れあがらせたダメージ。または対戦相手にそのダメージを与えることや、それを狙う無限コンボのこと。


Stuffy Doll / ぬいぐるみ人形 (5)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

破壊不能
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。

0/1


Guilty Conscience / 罪の意識 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、罪の意識はそのクリーチャーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。


伏魔殿/Pandemoniumゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどを使えば比較的容易に作ることができ、コンボのパターンも多い。実戦レベルのデッキとして完成する例は多くないものの、メタゲームに食い込む強力なものも散見される。

「一撃必殺」という明快なコンセプトゆえの魅力もあって、デッキタイプとしての人気は高め。反面、他の無限コンボに比して妨害は受けやすい。

また、無限マナからのX火力無限トークンからのゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなど、多くの無限コンボは発生させたリソースを最終的にこれへ変換して勝利する。

[編集] 代表的なデッキ

直接無限のダメージもしくはライフロスを発生させる(無限マナなどに頼らない)もの。

[編集] 参考

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