激発/Violent Eruption
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Violent Eruption}} | {{#card:Violent Eruption}} | ||
− | [[色拘束]]が3倍になった代わりにいろいろと強化された[[発火/Pyrotechnics]]。[[ジャッジメント]]以降、[[ステロイド | + | [[色拘束]]が3倍になった代わりにいろいろと強化された[[発火/Pyrotechnics]]。[[ジャッジメント]]以降、[[ステロイド/スタンダード/オデッセイ・ブロック期|ステロイド]]によく搭載されるようになり、[[オンスロート・ブロック]]参入後は標準装備となる。→[[マッドステロ]] |
− | [[ダメージ]]を[[割り振る|割り振れる]]、[[マッドネス]] | + | [[ダメージ]]を[[割り振る|割り振れる]]、[[マッドネス]]である、4点ダメージであるなど、[[ウィニー]]や[[マナ・クリーチャー]]を使用する[[クリーチャー]][[デッキ]]全般に効果的。[[青緑マッドネス]]、ステロイドの[[ミラーマッチ]]や、[[メタゲーム]]の一角をしめていた[[ゴブリン (デッキ)#オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期|ゴブリン]]に対して有効性が高かった。 |
− | [[トリプルシンボル]]を苦にしない構成の[[デッキ]] | + | [[トリプルシンボル]]を苦にしない構成の[[デッキ]]ならば、マッドネスを経由しなくても充分な[[コスト・パフォーマンス]]であり、そういった使い方もなされた。 |
− | *この[[呪文]]の登場で、[[ジャッジ]]は[[クリンナップ・ステップ]] | + | *この[[呪文]]の登場で、[[ジャッジ]]は[[クリンナップ・ステップ]]の手順をしっかり覚えなくてはいけなくなった。クリンナップ・ステップ中に[[誘発]]した[[誘発型能力]]が[[スタック]]に乗るのは[[ダメージ]]が取り除かれた後であるため、超過分としてこのカードを[[捨てる|捨てて]]手負いの[[クリーチャー]]に止めを刺す、といったことはできない。 |
− | ** | + | **なお、クリンナップ・ステップで何らかの[[能力]]が誘発した場合、[[ステップ]]が終わった後にもう一度クリンナップ・ステップをやり直すので、激発のダメージを次の[[ターン]]に持ち越すといったことも不可能である。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
15行: | 15行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[トリプルシンボルカード]] | ||
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:トーメント]] - [[アンコモン]] |
2013年6月15日 (土) 21:13時点における版
Violent Eruption / 激発 (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
マッドネス(1)(赤)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
色拘束が3倍になった代わりにいろいろと強化された発火/Pyrotechnics。ジャッジメント以降、ステロイドによく搭載されるようになり、オンスロート・ブロック参入後は標準装備となる。→マッドステロ
ダメージを割り振れる、マッドネスである、4点ダメージであるなど、ウィニーやマナ・クリーチャーを使用するクリーチャーデッキ全般に効果的。青緑マッドネス、ステロイドのミラーマッチや、メタゲームの一角をしめていたゴブリンに対して有効性が高かった。
トリプルシンボルを苦にしない構成のデッキならば、マッドネスを経由しなくても充分なコスト・パフォーマンスであり、そういった使い方もなされた。
- この呪文の登場で、ジャッジはクリンナップ・ステップの手順をしっかり覚えなくてはいけなくなった。クリンナップ・ステップ中に誘発した誘発型能力がスタックに乗るのはダメージが取り除かれた後であるため、超過分としてこのカードを捨てて手負いのクリーチャーに止めを刺す、といったことはできない。
関連カード
サイクル
- 孤立の力/Strength of Isolation
- 堂々巡り/Circular Logic
- 狂気の力/Strength of Lunacy
- 激発/Violent Eruption
- 尊大なワーム/Arrogant Wurm