突然の消失/Sudden Disappearance

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[[プレイヤー]]1人の[[土地]]以外の[[パーマネント]]をまとめて[[ちらつき/Flicker]]。戻ってくるのは[[終了ステップ]]なので、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]や[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]]の[[CIP]][[能力]]のほうが近いか。
 
[[プレイヤー]]1人の[[土地]]以外の[[パーマネント]]をまとめて[[ちらつき/Flicker]]。戻ってくるのは[[終了ステップ]]なので、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]や[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]]の[[CIP]][[能力]]のほうが近いか。
  
[[白]]お得意の[[リセットボタン]]のように見えるが、また戻ってきてしまうので根本的解決にはならない。[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[ボードコントロール]]用[[カード]]ではなく、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]寄りの[[デッキ]]が使う[[エンドカード]]だと考えたほうがいいだろう。[[戦場]]から[[対戦相手]]の[[パーマネント]]を一掃、無防備になったところで総攻撃、というわけだ。
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[[白]]お得意の[[リセットボタン]]のように見えるが、また戻ってきてしまうので根本的解決にはならない。[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[ボードコントロール]]用[[カード]]ではなく、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]寄りの[[デッキ]]が使う[[エンドカード]]だと考えたほうがよいだろう。[[戦場]]から[[対戦相手]]の[[パーマネント]]を一掃、無防備になったところで総攻撃、というわけである。
  
 
実際、[[クリーチャー]]の睨みあいになりやすい[[リミテッド]]では、「[[通し|通れ]]ば勝ち」と書いてあるも同然。[[構築]]でも同様の使い方になるだろうが、[[ウィニー]]に6[[マナ]]は[[重い|重すぎ]]る印象でやや使いづらい。
 
実際、[[クリーチャー]]の睨みあいになりやすい[[リミテッド]]では、「[[通し|通れ]]ば勝ち」と書いてあるも同然。[[構築]]でも同様の使い方になるだろうが、[[ウィニー]]に6[[マナ]]は[[重い|重すぎ]]る印象でやや使いづらい。
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[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]を使って永久追放、大量に[[展開]]したCIP能力持ちのカードをまとめて再利用、などの[[コンボ]]も考えられるが、実用的かどうかは今後の研究が待たれる。
 
[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]を使って永久追放、大量に[[展開]]したCIP能力持ちのカードをまとめて再利用、などの[[コンボ]]も考えられるが、実用的かどうかは今後の研究が待たれる。
  
*開発当初は土地も追放していたが、無限の日時計とのコンボの影響で土地以外になった([http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/002945/ 参考])。
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*[[アンヒンジド]]の[[Topsy Turvy]]が戦場にある時に撃つと、[[ターン]]が逆回転が正回転に戻り、終了ステップが来るとTopsy Turvyが戻って来て正回転は逆回転にといった具合に往復するという、実に怪しい挙動になる。もちろん、実用的ではない。
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*「人間消失」は都市伝説のひとつ。さまざまなバリエーションがあるが、航海中の船から乗組員が消えた話([[Wikipedia:ja:メアリー・セレスト号]]参照)がもっとも有名だろう。
  
*[[Topsy Turvy]]なぞが戦場にある時に撃つと、[[ターン]]が逆回転が正回転に戻り、終了ステップが来るとTopsy Turvyが戻って来て正回転は逆回転にといった具合に往復するという、実に怪しい挙動になる。もちろん、実用的ではない。
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==開発秘話==
 
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初期のデザインでは土地も追放していたが、無限の日時計とのコンボを考慮し土地以外に変更された。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/180 A (Planes?)Walk Through the Multiverse](邦訳:[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/002945/ Multiverseを(プレインズ?)ウォークスルーしてみよう])参照)。
*「人間消失」は都市伝説のひとつ。さまざまなバリエーションがあるが、[[Wikipedia:ja:メアリー・セレスト号|航海中の船から乗組員が消えた話]]がもっとも有名だろう。
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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/178 Vanishing Act](DairyMTG.com、From the Lab、文:[[Noel deCordova]]
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/178 Vanishing Act] ([[Daily MTG]]、From the Lab、文:[[Noel deCordova]]、英語)
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]

2013年11月10日 (日) 20:40時点における版


Sudden Disappearance / 突然の消失 (5)(白)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地でないパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


プレイヤー1人の土地以外のパーマネントをまとめてちらつき/Flicker。戻ってくるのは終了ステップなので、ちらつき鬼火/Flickerwisp微光角の鹿/Glimmerpoint StagCIP能力のほうが近いか。

お得意のリセットボタンのように見えるが、また戻ってきてしまうので根本的解決にはならない。コントロール・デッキボードコントロールカードではなく、ビートダウン寄りのデッキが使うエンドカードだと考えたほうがよいだろう。戦場から対戦相手パーマネントを一掃、無防備になったところで総攻撃、というわけである。

実際、クリーチャーの睨みあいになりやすいリミテッドでは、「通れば勝ち」と書いてあるも同然。構築でも同様の使い方になるだろうが、ウィニーに6マナ重すぎる印象でやや使いづらい。

無限の日時計/Sundial of the Infiniteを使って永久追放、大量に展開したCIP能力持ちのカードをまとめて再利用、などのコンボも考えられるが、実用的かどうかは今後の研究が待たれる。

  • アンヒンジドTopsy Turvyが戦場にある時に撃つと、ターンが逆回転が正回転に戻り、終了ステップが来るとTopsy Turvyが戻って来て正回転は逆回転にといった具合に往復するという、実に怪しい挙動になる。もちろん、実用的ではない。
  • 「人間消失」は都市伝説のひとつ。さまざまなバリエーションがあるが、航海中の船から乗組員が消えた話(Wikipedia:ja:メアリー・セレスト号参照)がもっとも有名だろう。

開発秘話

初期のデザインでは土地も追放していたが、無限の日時計とのコンボを考慮し土地以外に変更された。(→A (Planes?)Walk Through the Multiverse(邦訳:Multiverseを(プレインズ?)ウォークスルーしてみよう)参照)。

参考

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