テンプレート:サイクル/アラーラの断片の3色土地

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[[アラーラの断片]]の、各断片に存在する[[タップイントライランド]]の[[サイクル]]。
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いわゆる[[タップインデュアルランド]]の[[上位互換]]である。また、[[対抗色]]2色を出せるタップインデュアルランドとも考えられ、その意味では初の[[カード]]群である。
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いわゆる[[タップインデュアルランド]]の[[上位互換]]である。また、[[対抗色]]2[[色]]を出せるタップインデュアルランドとも考えられ、その意味では初の[[カード]]群である。
  
 
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*[[ジャングルの祭殿/Jungle Shrine]]
 
*[[ジャングルの祭殿/Jungle Shrine]]
  
[[タップイン]]という制約がついているが、それを差し引いても何のペナルティもなしに3色のマナを生み出せる能力は破格。公式サイトでのアラーラの断片プレビューでも、レビュアー達から感嘆の声が上がったほど。多くの[[フォーマット]]で使っていける性能である。
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[[タップイン]]という制約がついているが、それを差し引いても何のペナルティもなしに3色のマナを生み出せる[[マナ能力]]は破格。公式サイトでのアラーラの断片プレビューでも、レビュアー達から感嘆の声が上がったほど。多くの[[フォーマット]]で使っていける性能である。
  
 
タップ状態で[[戦場に出る]]ため、1[[ターン]]目、2ターン目の動きを重要視する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]にはタップインがブレーキとなってしまうため、そのままでは入れ辛いが、逆に比較的スピードの遅い[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]などと相性がよい。そのため[[青マナ]]がらみの[[土地]]は他のものより若干有用性が高い。<noinclude>
 
タップ状態で[[戦場に出る]]ため、1[[ターン]]目、2ターン目の動きを重要視する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]にはタップインがブレーキとなってしまうため、そのままでは入れ辛いが、逆に比較的スピードの遅い[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]などと相性がよい。そのため[[青マナ]]がらみの[[土地]]は他のものより若干有用性が高い。<noinclude>

2014年9月19日 (金) 18:44時点における版

アラーラの断片の、各断片/Shardに存在する友好色タップイントライランドサイクル

いわゆるタップインデュアルランド上位互換である。また、対抗色2を出せるタップインデュアルランドとも考えられ、その意味では初のカード群である。

タップインという制約がついているが、それを差し引いても何のペナルティもなしに3色のマナを生み出せるマナ能力は破格。公式サイトでのアラーラの断片プレビューでも、レビュアー達から感嘆の声が上がったほど。多くのフォーマットで使っていける性能である。

タップ状態で戦場に出るため、1ターン目、2ターン目の動きを重要視するビートダウンデッキにはタップインがブレーキとなってしまうため、そのままでは入れ辛いが、逆に比較的スピードの遅いコントロールデッキなどと相性がよい。そのため青マナがらみの土地は他のものより若干有用性が高い。

使用

{{サイクル/アラーラの断片の3色土地}}
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