魔力の乱れ/Force Spike

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
1[[マナ]]の[[不確定カウンター]]。1マナ[[支払う|支払われ]]なければ[[打ち消す]]ことができる。
 
1[[マナ]]の[[不確定カウンター]]。1マナ[[支払う|支払われ]]なければ[[打ち消す]]ことができる。
  
1マナで防がれてしまうので[[打ち消す|カウンター]]としての性能はそれほど高くない。しかし、[[対抗呪文/Counterspell]]などの2マナのカウンターでは対処できない、すなわち1[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られる呪文を打ち消すことができるのは大きい。1ターン目に限らずとも、[[テンポ]]を重要視する[[デッキ]]ならば序盤はマナを余らせないので打ち消す機会は十分にある。序盤に使えば、それ以降[[対戦相手]]が警戒して動くようになるので[[展開]]を遅らせることにもつながる。中盤以降は[[腐る|腐って]]しまいがちになるのは難点だが、[[Force of Will]]や[[マスティコア/Masticore]]などの[[手札]]を[[コスト]]にする[[カード]]があれば有効活用できる。
+
1マナで防がれてしまうので[[打ち消す|カウンター]]としての性能はそれほど高くない。しかし、[[対抗呪文/Counterspell]]などの2マナのカウンターでは対処できない、すなわち1[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られる呪文を打ち消すことができるのは大きい。1ターン目に限らずとも、[[テンポ]]を重要視する[[デッキ]]ならば序盤はマナを余らせないので打ち消す機会は十分にある。序盤に使えば、それ以降[[対戦相手]]が警戒して動くようになるので[[展開]]を遅らせることにもつながる。
 +
 
 +
欠点としては、中盤以降は[[腐る|腐って]]しまいがちになることが挙げられる。これは他の同種の不確定カウンターにも言えることではあるものの、支払わせるマナが少ないこの呪文はその傾向が顕著になる。これについては、[[Force of Will]]や[[マスティコア/Masticore]]などの[[手札]]を[[コスト]]にする[[カード]]と組み合わせると、損失を減らすことができる。
  
 
[[パーマネント]]に対処しづらい[[青単色デッキ|青単色]][[パーミッション]]の1ターン目の隙を補うため、そして同[[環境]]に存在した[[マナカーブ]]を強く意識した[[スライ/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|スライ]]に対抗するため、[[ユーロブルー]]で大規模に採用されたことで注目された。
 
[[パーマネント]]に対処しづらい[[青単色デッキ|青単色]][[パーミッション]]の1ターン目の隙を補うため、そして同[[環境]]に存在した[[マナカーブ]]を強く意識した[[スライ/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|スライ]]に対抗するため、[[ユーロブルー]]で大規模に採用されたことで注目された。

2015年3月19日 (木) 22:50時点における版


Force Spike / 魔力の乱れ (青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。


1マナ不確定カウンター。1マナ支払われなければ打ち消すことができる。

1マナで防がれてしまうのでカウンターとしての性能はそれほど高くない。しかし、対抗呪文/Counterspellなどの2マナのカウンターでは対処できない、すなわち1ターン目に唱えられる呪文を打ち消すことができるのは大きい。1ターン目に限らずとも、テンポを重要視するデッキならば序盤はマナを余らせないので打ち消す機会は十分にある。序盤に使えば、それ以降対戦相手が警戒して動くようになるので展開を遅らせることにもつながる。

欠点としては、中盤以降は腐ってしまいがちになることが挙げられる。これは他の同種の不確定カウンターにも言えることではあるものの、支払わせるマナが少ないこの呪文はその傾向が顕著になる。これについては、Force of Willマスティコア/Masticoreなどの手札コストにするカードと組み合わせると、損失を減らすことができる。

パーマネントに対処しづらい青単色パーミッションの1ターン目の隙を補うため、そして同環境に存在したマナカーブを強く意識したスライに対抗するため、ユーロブルーで大規模に採用されたことで注目された。

関連カード

1マナを支払わないと打ち消すカード

対象に限定がある、1マナを支払わないと打ち消すカード。

その他

その他の亜種は、詳しくは不確定カウンターカードを参照。

カード名について

カード名の「Spike」には、動詞として「(相手の企みを)妨げる、裏をかく」という意味の他に、名詞で「とげ、くさび」の意味がある(「Force」は「力、力場」といった意味合い)。カードを見ると、レジェンド版では「とげの生えた力の塊(イラスト)」と描かれているが、第7版は相手の放った呪文を「力場を作って妨害(イラスト)」している。

また、公式サイトなどの英語記事でも名詞・動詞両方の解釈があり、「Force Spike」を普通通りカードの名称(名詞)として扱っているだけでなく、「Spike」を動詞とみなして「Force Spiked a spell」などと表現することが少なくない。

日本語では「Force Spike」を「力を妨げる」と読んで「魔力の乱れ」と意訳しているようだ。

参考

MOBILE