烈日

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「烈日」は、[[場]]に出るに際しての[[置換効果]]で、以下の[[能力]]を意味する。
 
「烈日」は、[[場]]に出るに際しての[[置換効果]]で、以下の[[能力]]を意味する。
*この[[支払う|オブジェクト]]が[[スタック]]から[[クリーチャー]]として場に出る場合、それは、それの[[コスト]]のために[[支払われた]] [[マナ]]の[[色]]1色につき1個の[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で場に出る。
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*この[[オブジェクト]]が[[スタック]]から[[クリーチャー]]として場に出る場合、それは、それの[[コスト]]のために[[支払う|支払われた]][[マナ]]の[[色]]1色につき1個の[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で場に出る。
 
*このオブジェクトがスタックから場に出、クリーチャーとしては場に出ない場合、それは、それのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の[[蓄積カウンター]]が置かれた状態で場に出る。
 
*このオブジェクトがスタックから場に出、クリーチャーとしては場に出ない場合、それは、それのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の[[蓄積カウンター]]が置かれた状態で場に出る。
  
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*ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、[[マジック]]でも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。
 
*ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、[[マジック]]でも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。
原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。
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:原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。
**例:[[CR:418.4b|機械の行進/March of the Machines]]が場に出ている状態で[[五元のプリズム/Pentad Prism]]が場に出る場合、+1/+1カウンターが乗る。なぜなら、「クリーチャーとして」場に出るからである(この裁定は、FAQの時点から逆転している)。[[CR 418.4b]]も参照。
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:*例:[[機械の行進/March of the Machines]]が場に出ている状態で[[五元のプリズム/Pentad Prism]]が場に出る場合、+1/+1カウンターが乗る。なぜなら、「クリーチャーとして」場に出るからである(この裁定は、FAQの時点から逆転している)。{{CR|418.4b}}も参照。
***これは以前は[[未解決問題]]であった。
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:**これは以前は[[未解決問題]]であった。
  
**例:[[彫り込み鋼/Sculpting Steel]]で烈日を持つ[[アーティファクト]]を[[コピー]]した場合、彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして「場に出る」からである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)
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:*例:[[彫り込み鋼/Sculpting Steel]]で烈日を持つ[[アーティファクト]]を[[コピー]]した場合、彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして「場に出る」からである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)
***こちらも未解決問題であったが、こちらは比較的すぐに訂正が出され解決した。
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:**こちらも未解決問題であったが、こちらは比較的すぐに訂正が出され解決した。
 
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:*例:[[太陽の拳/Fist of Suns]]による[[代替コスト]]で烈日を持つアーティファクトを[[プレイ]]し場に出た場合、(それが本来4マナ以下のカードであっても)カウンターを5個乗せる。なぜなら、烈日は「支払ったコスト」を参照するのであって、元のマナ・コストに関知しないからである。
**例:[[太陽の拳/Fist of Suns]]による[[代替コスト]]で烈日を持つアーティファクトを[[プレイ]]し場に出た場合、(それが本来4マナ以下のカードであっても)カウンターを5個乗せる。なぜなら、烈日は「支払ったコスト」を参照するのであって、元のマナ・コストに関知しないからである。
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==参考==
 
==参考==
*[[oracle:Sunburst|烈日(Sunburst)で検索]]
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|烈日}}
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[ルーリング#keyword|ルーリング]]
 
*[[ルーリング#keyword|ルーリング]]

2008年3月3日 (月) 23:02時点における版

目次

烈日/Sunburst


Pentad Prism / 五元のプリズム (2)
アーティファクト

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。



Suntouched Myr / 太陽に触れたマイア (3)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

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烈日はミラディン・ブロックに登場したキーワード能力

「烈日」は、に出るに際しての置換効果で、以下の能力を意味する。

要は、コストとして支払ったマナの色の数によってカウンターが乗るのである。よってこの能力によって6つ以上のカウンターが乗ることはない。 (色はの5色であり、無色は色とは数えないため)

他の能力と併せて書かれ、その変数として機能する特殊な使われ方もある(→ 電結の放浪者/Arcbound Wanderer)。この場合はその値以外の意味を持たない。例えば「[キーワード]—烈日 ([Keyword]—Sunburst)」なら、「このオブジェクトは[キーワード]Xを持つ。Xは、そのコストのために支払われたマナの色の数に等しい。(This object has [keyword] X, where X is the number of colors of mana spent to play it.)」を意味する。

  • アンヒンジドを入れている場合、City of Assのような好きな色が出せるカードで「ピンク」とか「」とかのマナと出して無理やり6つ以上乗せるという奥の手がある。

Mox Lotusならば何百個でも何億個でも、好きな数だけ乗せられる。 また、色は1/2マナで支払った分も数える。→ City of Ass

  • 「烈日」とは「はげしく照りつける太陽」のこと。

「れつにち」「れっか」「れっぴ」などと誤読している人もいるが、正しい読み方は「れつじつ」である。

  • ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、マジックでも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。
原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。
  • 例:彫り込み鋼/Sculpting Steelで烈日を持つアーティファクトコピーした場合、彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして「場に出る」からである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)
    • こちらも未解決問題であったが、こちらは比較的すぐに訂正が出され解決した。
  • 例:太陽の拳/Fist of Sunsによる代替コストで烈日を持つアーティファクトをプレイし場に出た場合、(それが本来4マナ以下のカードであっても)カウンターを5個乗せる。なぜなら、烈日は「支払ったコスト」を参照するのであって、元のマナ・コストに関知しないからである。

参考

総合ルール

引用:総合ルール 20231117.0

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