徴用/Commandeer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(整理&追記)
1行: 1行:
 
{{#card:Commandeer}}
 
{{#card:Commandeer}}
 +
__NOTOC__
 +
==解説==
 +
[[青]]のダブル[[ピッチスペル]]は相手の[[呪文]]を奪う。[[誤った指図/Misdirection]]の[[コスト]]が[[重い|重く]]なった代わりに、呪文自体の[[コントロール#ルール用語|コントロール]]も得るようになった。
  
[[]]のダブル[[ピッチスペル]]は相手の[[呪文]]を奪う。
+
したがって、[[クリーチャー]]でない[[パーマネント]]呪文なら、自分のコントロール下で[[]]に出すことができる。また、[[対象]]を取らない呪文にも有効(例えば、[[ドロー]][[ライフ]]を得る呪文には「[[あなた]]は……」と書かれている対象を取らないものが多いが、そういった呪文でも[[効果]]を奪い取ることが可能)。
[[重い|誤った指図/Misdirection]][[コスト]][[重く]]なった代わりに、呪文自体の[[コントロール]]も得るようになった。
+
  
それにより、[[クリーチャー]]呪文以外の[[パーマネント]]呪文なら、[[コントロール]]を奪った上で[[場]]に出すことができる。
+
誤った指図と同様、状況いかんによっては、あの[[Force of Will]]を超える働きをすることも(例:[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]])。
また、[[対象]]を取らない呪文にも有効。
+
[[ドロー]]呪文や[[ライフ]]を得る呪文には「[[あなた]]は……」と書かれている[[対象]]を取らないものが多いが、そういった呪文でも[[効果]]を奪い取ることが出来る。
+
  
誤った指図と同様、状況いかんによっては、あの[[Force of Will]]を超える働きをすることも。(例:[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]])
+
*この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文の[[テキスト]]に書かれている「あなた」は呪文の[[コントローラー]]、つまり徴用を[[プレイ]]したあなたである。同様に、「[[対戦相手]]」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。
 
+
*相手の呪文を奪ってクリーチャーや[[アーティファクト]]を場に出すかのようなカードには[[奪取/Desertion]]がある。
*この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文の[[テキスト]]に書かれている「あなた」は呪文の[[コントローラー]]、つまり徴用を[[プレイ]]したあなたである。
+
===関連カード===
同様に、「[[対戦相手]]」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。
+
====[[サイクル]]====
 
+
==[[サイクル]]==
+
 
[[コールドスナップ]]のダブル[[ピッチスペル]]。
 
[[コールドスナップ]]のダブル[[ピッチスペル]]。
普通に[[ゲームから取り除く|プレイ]]すると7マナだが、その[[色]]の[[カード]]を2枚[[取り除く]]ことによって、通常の[[支払う|マナ・コスト]]を[[支払わ]]ずにプレイできる。
+
普通に[[プレイ]]すると7マナだが、その[[色]]の[[カード]]を2枚[[ゲームから取り除く|取り除く]]ことによって、通常の[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わ]]ずにプレイできる。
 
*[[太陽の一掃/Sunscour]]
 
*[[太陽の一掃/Sunscour]]
 
<!-- -[[徴用/Commandeer]] -->
 
<!-- -[[徴用/Commandeer]] -->
21行: 19行:
 
*[[大群の怒り/Fury of the Horde]]
 
*[[大群の怒り/Fury of the Horde]]
 
*[[アロサウルス乗り/Allosaurus Rider]]
 
*[[アロサウルス乗り/Allosaurus Rider]]
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
+
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]

2008年3月5日 (水) 06:26時点における版


Commandeer / 徴用 (5)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーである場合、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。)


解説

のダブルピッチスペルは相手の呪文を奪う。誤った指図/Misdirectionコスト重くなった代わりに、呪文自体のコントロールも得るようになった。

したがって、クリーチャーでないパーマネント呪文なら、自分のコントロール下でに出すことができる。また、対象を取らない呪文にも有効(例えば、ドローライフを得る呪文には「あなたは……」と書かれている対象を取らないものが多いが、そういった呪文でも効果を奪い取ることが可能)。

誤った指図と同様、状況いかんによっては、あのForce of Willを超える働きをすることも(例:暴勇状態の悪魔火/Demonfire)。

  • この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文のテキストに書かれている「あなた」は呪文のコントローラー、つまり徴用をプレイしたあなたである。同様に、「対戦相手」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。
  • 相手の呪文を奪ってクリーチャーやアーティファクトを場に出すかのようなカードには奪取/Desertionがある。

関連カード

サイクル

コールドスナップのダブルピッチスペル。 普通にプレイすると7マナだが、そのカードを2枚取り除くことによって、通常のマナ・コスト支払わずにプレイできる。

参考

MOBILE