失われた遺産/Lost Legacy
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+ | [[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]や[[機体]]、各種[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk|機械巨人]]などの[[カラデシュ]]に存在する多数の強力な[[アーティファクト]]に触れないのは痛い。それらを主軸にした[[デッキ]]対策としてはいささか使いにくさが目立つが、その場合は[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]などの[[コンボ]]の結果として出てくる[[フィニッシャー]]を指定して切り抜けたい。 | ||
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+ | [[ドロー]]させてしまうのもデメリット。[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎにくいという弱点がより大きくなってしまうので、キーカードを[[引く|引かれる]]前に軽さを活かして[[ライブラリー]]にある間に素早く[[唱える|唱え]]てしまいたい。 | ||
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+ | [[ローテーション]]で[[落ちる|落ちた]][[無限の抹消/Infinite Obliteration]]では対処できなかった[[プレインズウォーカー]]を追放できるのは利点。[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]のような、使い捨ても視野に入れ複数[[積む|積まれる]]カードにはより有効になる。同じく[[インスタント]]や[[ソーサリー]]も追放可能であり、[[捨てる]]のではなく[[追放]]なので[[イニストラードを覆う影ブロック]]で再登場した[[マッドネス]]持ちも処理に困らない。 | ||
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+ | 同種の[[カード]]と比べ、[[あなた|自分]]に撃つ際には[[ドロー]]による埋め合わせがメリットになる。[[永遠の災い魔/Eternal Scourge]]をこれで[[追放]]すれば、うっかり手札に来てしまった場合でも[[アドバンテージ]]の損失を抑えられるだろう。 | ||
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2016年10月19日 (水) 22:19時点における版
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。アーティファクトでも土地でもないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、望む枚数のその名前のカードを探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後そのプレイヤーはこれにより手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。
頭蓋の摘出/Cranial Extractionの亜種。マナ・コストが1マナ軽くなり・アーティファクトが探せる範囲から外れ・そして手札を追放させた場合、それを埋め合わせるかのようにドローを与える。
霊気池の驚異/Aetherworks Marvelや機体、各種機械巨人などのカラデシュに存在する多数の強力なアーティファクトに触れないのは痛い。それらを主軸にしたデッキ対策としてはいささか使いにくさが目立つが、その場合は約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised Endなどのコンボの結果として出てくるフィニッシャーを指定して切り抜けたい。
ドローさせてしまうのもデメリット。カード・アドバンテージを稼ぎにくいという弱点がより大きくなってしまうので、キーカードを引かれる前に軽さを活かしてライブラリーにある間に素早く唱えてしまいたい。
ローテーションで落ちた無限の抹消/Infinite Obliterationでは対処できなかったプレインズウォーカーを追放できるのは利点。ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikarのような、使い捨ても視野に入れ複数積まれるカードにはより有効になる。同じくインスタントやソーサリーも追放可能であり、捨てるのではなく追放なのでイニストラードを覆う影ブロックで再登場したマッドネス持ちも処理に困らない。
同種のカードと比べ、自分に撃つ際にはドローによる埋め合わせがメリットになる。永遠の災い魔/Eternal Scourgeをこれで追放すれば、うっかり手札に来てしまった場合でもアドバンテージの損失を抑えられるだろう。