飲み込む炎/Hungry Flames
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*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] |
2017年2月14日 (火) 10:04時点における版
Hungry Flames / 飲み込む炎 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体と、プレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。飲み込む炎はその前者に3点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
クリーチャーに3点、プレイヤーに2点のダメージを与える火力呪文。
3マナで合計5点のインスタントというとなかなかの効率。ダメージの配分が初めから決められており、痒い所に手が届かない場合があるものの、タフネス3以下を焼ければ上々といえる。
色が合うなら無許可の分解/Unlicensed Disintegrationのほうがより強力といえるが、そちらはプレイヤーへのダメージに条件がある。こちらは無理にアーティファクトを採用する必要が無いため、デッキ次第では十分に採用の余地がある。対象に取れるクリーチャーがいない場合、唱えることができないのも共通する欠点。
- ダメージが2点ずつの突き/Lungeと3点ずつの敵への処罰/Punish the Enemyの中間にあたる。突きとはマナ・コストが同じのため、その上位互換。敵への処罰と比べても2マナも軽くなっている。
下の環境だと1マナ下がり上陸時に3点ずつ飛ばせる焼尽の猛火/Searing Blazeや時間差で2点ずつ対象を選べるよろめきショック/Staggershockなどがある。