弾圧する構築物/Crackdown Construct
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+ | [[起動コスト]]を(0)だけで起動できる能力を持つ[[コーの遊牧民/Nomads en-Kor]]や[[鏡の精体/Mirror Entity]]があれば無制限に[[P/T]]を上昇できる。[[スタンダード]]でも[[さまよう噴気孔/Wandering Fumarole]]で[[コンボ]]が成立する。 | ||
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+ | *「[[アーティファクト]]」や「[[クリーチャー]]」は[[戦場]]にあるものを指す言葉であって、[[手札]]や[[墓地]]や[[ライブラリー]]にあるものは「[[アーティファクト]]・[[カード]]」や「[[クリーチャー]]・[[カード]]」である。したがって、[[戦場]]以外の[[領域]]の[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]の[[起動型能力]]を[[起動]]しても、弾圧する構築物の能力は[[誘発]]しない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] |
2017年5月13日 (土) 13:26時点における最新版
Crackdown Construct / 弾圧する構築物 (4)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2/2起動型能力版果敢のような、特殊な誘発条件の自己強化能力を持つ構築物。
安定して起動型能力を3回以上起動することができれば平均以上のマナレシオを保持できる。砦のマストドン/Bastion Mastodonのサイクルや、ブロッカーを排除しつつ強化できる鎮定工作機/Pacification Arrayなどでサポートしたい。機体の搭乗は一度クリーチャー化させてもコストが払える限り何度でも起動できることも憶えておいて損は無いだろう。
起動コストを(0)だけで起動できる能力を持つコーの遊牧民/Nomads en-Korや鏡の精体/Mirror Entityがあれば無制限にP/Tを上昇できる。スタンダードでもさまよう噴気孔/Wandering Fumaroleでコンボが成立する。
- 「アーティファクト」や「クリーチャー」は戦場にあるものを指す言葉であって、手札や墓地やライブラリーにあるものは「アーティファクト・カード」や「クリーチャー・カード」である。したがって、戦場以外の領域のクリーチャーやアーティファクトの起動型能力を起動しても、弾圧する構築物の能力は誘発しない。