マキンディのグリフィン/Makindi Griffin
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− | *[[エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria]] - [[多重キッカー]](白)付き。[[CIP]]で[[キッカー]]回数×2の[[ライフ]]を[[回復|得る]]。([[ワールドウェイク]]) | + | *'''[[エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria]]''' - [[多重キッカー]](白)付き。[[CIP]]で[[キッカー]]回数×2の[[ライフ]]を[[回復|得る]]。([[ワールドウェイク]]) |
− | *[[修復の天使/Restoration Angel]] - '''3/4'''。[[瞬速]]付き。CIPで自軍の[[天使]]でないクリーチャー1体を[[対象]]とし、[[明滅]]してもよい。([[アヴァシンの帰還]]) | + | *'''[[修復の天使/Restoration Angel]]''' - '''3/4'''。[[瞬速]]付き。CIPで自軍の[[天使]]でないクリーチャー1体を[[対象]]とし、[[明滅]]してもよい。([[アヴァシンの帰還]]) |
− | *[[決断の天使/Angel of Finality]] - '''3/4'''。CIPで[[プレイヤー]]1人を対象とし、その[[墓地]]にあるすべての[[カード]]を[[追放]]する。([[統率者2013]]) | + | *'''[[決断の天使/Angel of Finality]]''' - '''3/4'''。CIPで[[プレイヤー]]1人を対象とし、その[[墓地]]にあるすべての[[カード]]を[[追放]]する。([[統率者2013]]) |
− | *[[アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin]] - '''3/4'''。[[+1/+1カウンター]]が[[置く|置かれた]]他の自軍クリーチャー1体につき+1/+ | + | *'''[[アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin]]''' - '''3/4'''。[[+1/+1カウンター]]が[[置く|置かれた]]他の自軍クリーチャー1体につき+1/+1の修整。(3)([[白マナ|白]]):クリーチャー1体を対象とし、+1/+1カウンターを1個置く。([[タルキール覇王譚]]) |
+ | *[[豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty]] - '''3/4'''。[[伝説のクリーチャー]]。[[あなた]]と自軍の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]と自軍の他のクリーチャーは[[呪禁]]を持つ。(4)([[緑マナ|緑)(緑)]]:自軍クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[フレンチ・バニラの一覧]] | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]] |
2018年6月11日 (月) 01:13時点における版
防御よりの中堅フライヤー。白版蒼穹のドレイク/Azure Drakeであり、まだらグリフィン/Spotted Griffinおよび歩兵部隊/Foot Soldiersの上位互換。
4マナ2/4はやや振るわないマナレシオだが、飛行を持つためリミテッドではアタッカーとしてもブロッカーとしてもそれなりの信頼をおける。
- 色拘束が強くなると、絆魂を持った暁の熾天使/Seraph of Dawnになる。
関連カード
上位互換・変形版
バトルボンドまで。 特筆のない限り、すべてマナ・コストが(3)(白)の2/4フライヤー。太字はメリットのみを持つ上位互換。
- エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria - 多重キッカー(白)付き。CIPでキッカー回数×2のライフを得る。(ワールドウェイク)
- 修復の天使/Restoration Angel - 3/4。瞬速付き。CIPで自軍の天使でないクリーチャー1体を対象とし、明滅してもよい。(アヴァシンの帰還)
- 決断の天使/Angel of Finality - 3/4。CIPでプレイヤー1人を対象とし、その墓地にあるすべてのカードを追放する。(統率者2013)
- アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin - 3/4。+1/+1カウンターが置かれた他の自軍クリーチャー1体につき+1/+1の修整。(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、+1/+1カウンターを1個置く。(タルキール覇王譚)
- 豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty - 3/4。伝説のクリーチャー。あなたと自軍のプレインズウォーカーと自軍の他のクリーチャーは呪禁を持つ。(4)(緑)(緑):自軍クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。