魂刃の回生者/Soulblade Renewer

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[[魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter]]と[[共闘]]する[[エルフ]]・[[戦士]]。
 
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2/2、[[+1/+1カウンター]]2個、[[手札]]1枚、と考えると[[木登りカヴー/Kavu Climber]]等と比べても5[[マナ]]は悪くない効率。これ自身の[[P/T]]を増やすことはできないが、攻め気のある[[デッキ]]では単なる[[ファッティ]]よりも+1/+1カウンターを乗せる方がワンテンポ早く打点を稼げるのであまり気にならないだろう。[[サーチ]]してきた相方で接死を与えれば突破力も備わり攻防盤石な態勢が築けるだろう。欠点は支援先がないと劣悪な効率になってしまい、相方の[[能力]]も活かせなくなってしまうこと。これを入れるなら序盤に出した[[クリーチャー]]は無闇に[[チャンプブロック]]に回さず、大事に扱うべきだろう。
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2/2、[[+1/+1カウンター]]2個、[[手札]]1枚、と考えると[[木登りカヴー/Kavu Climber]]等と比べても5[[マナ]]は悪くない効率。これ自身の[[P/T]]を増やすことはできないが、攻め気のある[[デッキ]]では単なる[[ファッティ]]よりも+1/+1カウンターを乗せる方がワンテンポ早く打点を稼げるのであまり気にならないはず。[[サーチ]]してきた相方で接死を与えれば突破力も備わり攻防盤石な態勢が築ける。欠点は支援先がないと劣悪な効率になってしまい、相方の[[能力]]も活かせなくなってしまうこと。これを入れるなら序盤に出した[[クリーチャー]]は無闇に[[チャンプブロック]]に回さず、大事に扱うべきだろう。
  
 
[[リミテッド]]では相方の存在が強力なので、それをサーチできるというだけで高く評価できる。
 
[[リミテッド]]では相方の存在が強力なので、それをサーチできるというだけで高く評価できる。

2018年9月11日 (火) 20:33時点における版


魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter共闘するエルフ戦士

2/2、+1/+1カウンター2個、手札1枚、と考えると木登りカヴー/Kavu Climber等と比べても5マナは悪くない効率。これ自身のP/Tを増やすことはできないが、攻め気のあるデッキでは単なるファッティよりも+1/+1カウンターを乗せる方がワンテンポ早く打点を稼げるのであまり気にならないはず。サーチしてきた相方で接死を与えれば突破力も備わり攻防盤石な態勢が築ける。欠点は支援先がないと劣悪な効率になってしまい、相方の能力も活かせなくなってしまうこと。これを入れるなら序盤に出したクリーチャーは無闇にチャンプブロックに回さず、大事に扱うべきだろう。

リミテッドでは相方の存在が強力なので、それをサーチできるというだけで高く評価できる。

  • イラストで描かれている剣はおそらく支援の効果を表現しており、それは魂刃の破壊者(イラスト)にも渡されている。

関連カード

サイクル

バトルボンドの「[カード名]との共闘」を持つアンコモンクリーチャーサイクル。いずれも組み合わせは対抗色となっている。

参考

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