マナの花/Mana Bloom
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(未評価新規作成) |
|||
(10人の利用者による、間の12版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Mana Bloom}} | {{#card:Mana Bloom}} | ||
− | + | [[マナ・コスト]]に[[支払う|支払っ]]た[[X]]点ぶん、[[マナ能力]]を[[起動]]できる[[エンチャント]]。いわば「[[マナ]]を貯金して、あとで引き出せるエンチャント」。 | |
+ | |||
+ | 1[[ターン]]に1回、1マナのみという制限が設けられているため、爆発的な[[マナ加速]]というより、余ったマナを翌ターン以降に有効活用する[[ギミック]]的な[[カード]]。加速役としてはもっと[[軽い]][[マナ・クリーチャー]]のほうが便利だし、2色程度の[[マナ基盤]]なら[[魔鍵]]などの[[マナ・アーティファクト]]などでも事足りるので、「エンチャントであること」「好きな[[色]]の[[色マナ]]が出せること」「使用後に[[手札]]に[[戻す|戻る]]こと」などの特徴を活かしたい。[[あなた|自分]]と[[対戦相手]]のターンでそれぞれマナを引き出せば2マナ分のマナ加速になるため、その点を活かせるように[[インスタント・タイミング]]で動きやすい構成にしておく手もある。 | ||
+ | |||
+ | どうせ1ターンに1回しか起動できないので、Xを大きくすればするほど有効というわけでもないが、やはりXはできるだけ大きい数値で[[唱える|唱えた]]ほうが効率が良いことには変わりない。その点を踏まえると、やはり速攻デッキよりは、ある程度[[重い]]カードを多用する傾向があり、このカード自身の[[コスト]]も十分に用意できる[[ランプ]]系デッキのほうが向いているだろう。 | ||
+ | |||
+ | [[スタンダード]]では[[多色デッキ|多色]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で5枚目以降の[[遥か見/Farseek]]として使われるケースがある。 | ||
+ | |||
+ | *X=0で[[戦場に出す]]と、翌ターンの[[アップキープ]]に勝手に手札に戻ってくる。 | ||
+ | **[[新緑の女魔術師/Verduran Enchantress]]を始めとする[[エンチャントレス]]、あるいは[[ニクスへの旅]]で登場した[[星座]]を何度も誘発させるのに役立つ。 | ||
+ | *[[倍増の季節/Doubling Season]]があれば、つぎ込んだ元手以上のマナを得ることが可能。 | ||
+ | *[[ラヴニカへの回帰]]には[[天上の鎧/Ethereal Armor]]や[[安全の領域/Sphere of Safety]]などのエンチャント数を参照するカードが存在するため、それとの[[シナジー]]もうれしい。また、直後の[[テーロス・ブロック]]もエンチャントを主テーマとしているため、相性の良いカードが多数存在する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] |
2019年3月31日 (日) 18:39時点における最新版
Mana Bloom / マナの花 (X)(緑)
エンチャント
エンチャント
マナの花は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。
マナ・コストに支払ったX点ぶん、マナ能力を起動できるエンチャント。いわば「マナを貯金して、あとで引き出せるエンチャント」。
1ターンに1回、1マナのみという制限が設けられているため、爆発的なマナ加速というより、余ったマナを翌ターン以降に有効活用するギミック的なカード。加速役としてはもっと軽いマナ・クリーチャーのほうが便利だし、2色程度のマナ基盤なら魔鍵などのマナ・アーティファクトなどでも事足りるので、「エンチャントであること」「好きな色の色マナが出せること」「使用後に手札に戻ること」などの特徴を活かしたい。自分と対戦相手のターンでそれぞれマナを引き出せば2マナ分のマナ加速になるため、その点を活かせるようにインスタント・タイミングで動きやすい構成にしておく手もある。
どうせ1ターンに1回しか起動できないので、Xを大きくすればするほど有効というわけでもないが、やはりXはできるだけ大きい数値で唱えたほうが効率が良いことには変わりない。その点を踏まえると、やはり速攻デッキよりは、ある程度重いカードを多用する傾向があり、このカード自身のコストも十分に用意できるランプ系デッキのほうが向いているだろう。
スタンダードでは多色のコントロールデッキで5枚目以降の遥か見/Farseekとして使われるケースがある。
- X=0で戦場に出すと、翌ターンのアップキープに勝手に手札に戻ってくる。
- 新緑の女魔術師/Verduran Enchantressを始めとするエンチャントレス、あるいはニクスへの旅で登場した星座を何度も誘発させるのに役立つ。
- 倍増の季節/Doubling Seasonがあれば、つぎ込んだ元手以上のマナを得ることが可能。
- ラヴニカへの回帰には天上の鎧/Ethereal Armorや安全の領域/Sphere of Safetyなどのエンチャント数を参照するカードが存在するため、それとのシナジーもうれしい。また、直後のテーロス・ブロックもエンチャントを主テーマとしているため、相性の良いカードが多数存在する。