神秘の制圧/Mystic Subdual
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+ | *[[変容]]による能力獲得は[[種類別]]第1種のため、神秘の制圧をつけた後にクリーチャーが変容してもそれによる能力も失われる。 | ||
*[[キーワード・カウンター]]による能力獲得は同じ第6種のため、[[タイムスタンプ]]順に処理される。神秘の制圧がつく前に置かれたカウンターによる能力は失われ、ついた後に置かれたカウンターによる能力は得る。 | *[[キーワード・カウンター]]による能力獲得は同じ第6種のため、[[タイムスタンプ]]順に処理される。神秘の制圧がつく前に置かれたカウンターによる能力は失われ、ついた後に置かれたカウンターによる能力は得る。 | ||
− | * | + | *パワーとタフネスを定義する[[特性定義能力]]も失われる。タフネスが*/*の形で書かれており他にタフネスを[[修整]]する効果が無いなら、タフネスは0となりそのクリーチャーは[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]] |
2020年7月2日 (木) 17:38時点における最新版
Mystic Subdual / 神秘の制圧 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、-2/-0の修整を受け能力すべてを失う。(そのクリーチャーが変容しても、それには新しい能力が与えられない。それが他の方法で能力を得ることはできる。)
カズミナの変成/Kasmina's Transmutationの流れを汲むクリーチャー無力化オーラ。瞬速を持つため、打ち寄せる水/Hydrosurge系のコンバット・トリックとしても機能する。
同じ2マナのスライム縛り/Slimebindよりパワー修整は落ちているが、能力をすべて失わせる効果が強力。対戦相手が変容させようとしているクリーチャーにエンチャントすれば、普通の除去を撃った場合よりも目論見を台無しにできる。
- すべての能力を失わせるカードとしては珍しく、パワーとタフネスを特定の値にする効果がセットになっていない。前例のヘリオッドの神罰/Heliod's Punishmentと違って攻撃やブロックの制限も無いため、突出したマナレシオと重いデメリット能力を併せ持つクリーチャーにつけて前者の恩恵だけを得るといった使い方も考えられる。
[編集] ルール
- 変容による能力獲得は種類別第1種のため、神秘の制圧をつけた後にクリーチャーが変容してもそれによる能力も失われる。
- キーワード・カウンターによる能力獲得は同じ第6種のため、タイムスタンプ順に処理される。神秘の制圧がつく前に置かれたカウンターによる能力は失われ、ついた後に置かれたカウンターによる能力は得る。
- パワーとタフネスを定義する特性定義能力も失われる。タフネスが*/*の形で書かれており他にタフネスを修整する効果が無いなら、タフネスは0となりそのクリーチャーは状況起因処理で墓地に置かれる。