蛙化/Frogify

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*モチーフは、[[Wikipedia:ja:グリム童話|グリム童話]]『[[Wikipedia:ja:かえるの王さま|かえるの王さま]](かえるの王子さま)』だろう。自分を助けてくれた[[カエル]]を王女は嫌がるが、彼女がカエルを壁に叩きつけようとすると、魔法が解けてカエルは王子の姿に戻る。
 
*モチーフは、[[Wikipedia:ja:グリム童話|グリム童話]]『[[Wikipedia:ja:かえるの王さま|かえるの王さま]](かえるの王子さま)』だろう。自分を助けてくれた[[カエル]]を王女は嫌がるが、彼女がカエルを壁に叩きつけようとすると、魔法が解けてカエルは王子の姿に戻る。
 
**「[[真実の愛の口づけ/True Love's Kiss#ストーリー|王女のキス]]で[[エンチャント|魔法]]が解ける」という王子の姿に戻る切っ掛けが異なるバージョンも存在し、こちらはゲーム内でも再現可能になっている。
 
**「[[真実の愛の口づけ/True Love's Kiss#ストーリー|王女のキス]]で[[エンチャント|魔法]]が解ける」という王子の姿に戻る切っ掛けが異なるバージョンも存在し、こちらはゲーム内でも再現可能になっている。
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==ルール==
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*処理は
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: 1)[[能力]]をすべて失い<br>
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: 2)基本の[[パワー]]と[[タフネス]]が1/1の[[青]]の[[カエル]](Frog)・クリーチャーになる
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: であり、<br>
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: 「能力を持たない基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーになる」'''ではない'''。例えば基本の[[タフネス]]が0である[[野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild]]に蛙化が[[エンチャント]]された場合、まずタフネスを規定する能力が失われるため、[[状況起因効果]]で[[破壊]]され、[[戦場]]に残ることはない。
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*[[神秘の制圧/Mystic Subdual]]同様、蛙化がエンチャントされているクリーチャーを[[変容]]させたとしても、1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーのままであり、新たに能力を得ることはない。また、変容した際の[[効果]]も発生することはない(ただし、'''合同パーマネント'''/Merged Permanentに変化してはいる)。これは蛙化ではなく、変容の特性に基づくルーリング処理となる。
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*クリーチャーの[[位相]]や[[カード・タイプ]]は変化しない。このため、エンチャントされる以前に置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]もそのまま保持される。例えば、4個の+1/+1カウンターが乗せられた[[這い回るやせ地/Crawling Barrens]]に蛙化がエンチャントされた場合、これは実質5/5かつ[[マナ能力]]を持たない[[土地]]・[[クリーチャー]]となる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2021年4月23日 (金) 17:18時点における版


Frogify / 蛙化 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)


エンチャントになった蛙変化/Turn to Frog、あるいはクリーチャー・タイプも変更するカズミナの変成/Kasmina's Transmutation

リミテッドにおける貴重な疑似除去オーラであり、一度出されるとでは対処が難しい破壊不能持ちやシステムクリーチャーをたった2マナで無力化できるのが便利。白青に存在するエンチャントの有無を参照するカード群とも相性が良く、魔法の眠り/Charmed Sleepと比べてシングルシンボルなので多色デッキでも使いやすい。青を選ぶなら優先的にピックしたい。

クリーチャー・タイプを変更する効果は、騎士のタイプを失わせることで各種サポートを受けられなくする効果がある一方、人間につけた場合は「人間でない」サポートが受けられるようになるため一長一短。脱ぎ捨て/Cast Off等の影響も受けるようになるが、リミテッドでは稀だろう。変わったところでは1/1が生まれることで恋煩いの野獣/Lovestruck Beast攻撃可能になるといった影響もあるので、多少は気に留めておきたい。

  • モチーフは、グリム童話かえるの王さま(かえるの王子さま)』だろう。自分を助けてくれたカエルを王女は嫌がるが、彼女がカエルを壁に叩きつけようとすると、魔法が解けてカエルは王子の姿に戻る。
    • 王女のキス魔法が解ける」という王子の姿に戻る切っ掛けが異なるバージョンも存在し、こちらはゲーム内でも再現可能になっている。

ルール

  • 処理は
1)能力をすべて失い
2)基本のパワータフネスが1/1のカエル(Frog)・クリーチャーになる
であり、
「能力を持たない基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーになる」ではない。例えば基本のタフネスが0である野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wildに蛙化がエンチャントされた場合、まずタフネスを規定する能力が失われるため、状況起因効果破壊され、戦場に残ることはない。
  • 神秘の制圧/Mystic Subdual同様、蛙化がエンチャントされているクリーチャーを変容させたとしても、1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーのままであり、新たに能力を得ることはない。また、変容した際の効果も発生することはない(ただし、合同パーマネント/Merged Permanentに変化してはいる)。これは蛙化ではなく、変容の特性に基づくルーリング処理となる。
  • クリーチャーの位相カード・タイプは変化しない。このため、エンチャントされる以前に置かれていたカウンターもそのまま保持される。例えば、4個の+1/+1カウンターが乗せられた這い回るやせ地/Crawling Barrensに蛙化がエンチャントされた場合、これは実質5/5かつマナ能力を持たない土地クリーチャーとなる。

参考

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