苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet
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*[[対戦相手]]が[[ドラニスの判事/Drannith Magistrate]]を出していると悲惨。一応[[手札]]が空だったとしても[[土地]]は[[プレイ]]できるので[[爆発域/Blast Zone]]等があれば「詰み」ではないが、相当厳しい状況には変わりない。(→[[友情コンボ]]) | *[[対戦相手]]が[[ドラニスの判事/Drannith Magistrate]]を出していると悲惨。一応[[手札]]が空だったとしても[[土地]]は[[プレイ]]できるので[[爆発域/Blast Zone]]等があれば「詰み」ではないが、相当厳しい状況には変わりない。(→[[友情コンボ]]) |
2021年11月14日 (日) 20:42時点における版
Eruth, Tormented Prophet / 苛まれし預言者、エルス (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2/4あなたのドローを衝動的ドローに置換する代わりに、事実上2枚ドローすることができる伝説の人間・ウィザード。
通常通りに手札が増えなくなり、相手のターンに打ち消しなどを構えておきたいコントロール寄りのデッキとは少々相性が悪い。一方で自分のターンに動くビートダウン系のデッキであれば、単純にドローの枚数を実質増やせる優秀なシステムクリーチャー。タフネスが4あり、安泰というほどではないが火力への耐性も最低限ある点も嬉しい。
これが出た状態で手札を使っていると最終的には手札が消える。相手のターンに動くには戦場のパーマネントでドローする必要が出てくる。
クリーチャー戦が主軸のリミテッドならば、デメリットも緩和されこれ自体も3マナ2/4と序盤の攻勢程度なら余裕を持って凌げる壁 (俗語)として働く。
構築では前述の通り、相手のターンに動きづらくなるデメリットを考慮すればビートダウン寄りのデッキに適性がある。登場時のスタンダードにおいて、青赤はアールンドの天啓/Alrund's Epiphanyを用いたコンボデッキが中心であり、このクリーチャーとの相性は悪いがそれでも実質的なドローが増える強さは吠えたける鉱山/Howling Mineなどの先達の活躍から知っての通り。合致するデッキタイプが見つかれば、一線級に躍り出るだけのポテンシャルはある。
- 対戦相手がドラニスの判事/Drannith Magistrateを出していると悲惨。一応手札が空だったとしても土地はプレイできるので爆発域/Blast Zone等があれば「詰み」ではないが、相当厳しい状況には変わりない。(→友情コンボ)
関連カード
サイクル
イニストラード:真紅の契りのレアの2色の伝説のクリーチャーサイクル。
- 復讐に燃えた犠牲者、ドロテア/Dorothea, Vengeful Victim - ドロテアの報復/Dorothea's Retribution(白青)
- 魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom - エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin(白黒)
- 流城のルノ/Runo Stromkirk - 深遠の王、クロサス/Krothuss, Lord of the Deep(青黒)
- 苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet(青赤)
- 面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor(黒赤)
- ラトスタイン翁/Old Rutstein(黒緑)
- 結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners(赤緑)
- 血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed(赤白)
- 天使の拳、トーレンズ/Torens, Fist of the Angels(緑白)
- 雑食するもの、グロルナク/Grolnok, the Omnivore(緑青)