吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener

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[[除去耐性]]は特に無く、速効性の[[フィニッシャー]]級が求められるマナ域なのもあって、[[構築]]では[[コンボ]]的な使い方をしたい。あくまで何かの[[効果]]で[[得る]]のが主となる[[回復]]と比べ、ライフを[[失う]]のは[[起動コスト]]で自発的に繰り返すことができ、特に1点ずつ[[支払う]]以外の[[起動コスト]]のないもの([[モダン]]に存在する[[血の壁/Wall of Blood]]など)であればライフの続くかぎり何度も続けて[[誘発]]させられる。[[召喚酔い]]など課題はあるが、[[憎悪/Hatred]]さながらに一気に[[リーサル]]を決めることも可能。登場時の[[スタンダード]]で回数制限が無く、かつ能動的に[[インスタント・タイミング]]で1点ずつライフを支払う手段としては6マナ域に[[見捨てられし者の王/Lord of the Forsaken]]が、[[ソーサリー・タイミング]]まで含めると3マナ域に[[ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna]]([[手札]]が1枚の時)が存在している。
 
[[除去耐性]]は特に無く、速効性の[[フィニッシャー]]級が求められるマナ域なのもあって、[[構築]]では[[コンボ]]的な使い方をしたい。あくまで何かの[[効果]]で[[得る]]のが主となる[[回復]]と比べ、ライフを[[失う]]のは[[起動コスト]]で自発的に繰り返すことができ、特に1点ずつ[[支払う]]以外の[[起動コスト]]のないもの([[モダン]]に存在する[[血の壁/Wall of Blood]]など)であればライフの続くかぎり何度も続けて[[誘発]]させられる。[[召喚酔い]]など課題はあるが、[[憎悪/Hatred]]さながらに一気に[[リーサル]]を決めることも可能。登場時の[[スタンダード]]で回数制限が無く、かつ能動的に[[インスタント・タイミング]]で1点ずつライフを支払う手段としては6マナ域に[[見捨てられし者の王/Lord of the Forsaken]]が、[[ソーサリー・タイミング]]まで含めると3マナ域に[[ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna]]([[手札]]が1枚の時)が存在している。
  
*ライフを得るたびに[[強化]]される[[クリーチャー]]は[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]をはじめ多く存在するが、ライフを失うたびに強化されるのはこれまで[[基本セット2020]]の[[復讐に燃えた戦長/Vengeful Warchief]]のみ。同一ターン内での回数制限のないものは初。
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*ライフを得るたびに[[強化]]される[[クリーチャー]]は[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]をはじめ多く存在するが、ライフを失うたびに強化が誘発するのはこれまで[[基本セット2020]]の[[復讐に燃えた戦長/Vengeful Warchief]](各ターン最初の1回だけ誘発)のみ。[[常在型能力]]としては[[統率者2019]]に[[プレデターの艦長、グレヴェン/Greven, Predator Captain]]がいる。
 
**基本セット2020には、ライフを失うたび[[ドロー]]できる[[血の取引者、ヴィリス/Vilis, Broker of Blood]]も収録されている。
 
**基本セット2020には、ライフを失うたび[[ドロー]]できる[[血の取引者、ヴィリス/Vilis, Broker of Blood]]も収録されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]]

2022年5月12日 (木) 23:12時点における版


Vampire Scrivener / 吸血鬼の公証人 (4)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 邪術師(Warlock)

飛行
あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2

あなたターン中限定で、ライフロスライフゲインの両方に反応して+1/+1カウンターが乗る吸血鬼邪術師

素の性能は2/2飛行と、5マナであることを考えるとあまりに頼りないが、絆魂ドレインライフコストにする呪文能力の全てがサイズに影響を及ぼす。

リミテッドでは飛行を持つファッティに育てばエンドカードともなる。酒場の詐取師/Tavern Swindler起動型能力で成功すれば一気に+1/+1カウンターが2個、失敗しても1個乗る。ただし自分のターン限定なので、その運用ではあちらがクリーチャーとして機能しなくなることには注意。

除去耐性は特に無く、速効性のフィニッシャー級が求められるマナ域なのもあって、構築ではコンボ的な使い方をしたい。あくまで何かの効果得るのが主となる回復と比べ、ライフを失うのは起動コストで自発的に繰り返すことができ、特に1点ずつ支払う以外の起動コストのないもの(モダンに存在する血の壁/Wall of Bloodなど)であればライフの続くかぎり何度も続けて誘発させられる。召喚酔いなど課題はあるが、憎悪/Hatredさながらに一気にリーサルを決めることも可能。登場時のスタンダードで回数制限が無く、かつ能動的にインスタント・タイミングで1点ずつライフを支払う手段としては6マナ域に見捨てられし者の王/Lord of the Forsakenが、ソーサリー・タイミングまで含めると3マナ域にハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna手札が1枚の時)が存在している。

参考

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