所有地カード

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
 
(5人の利用者による、間の6版が非表示)
1行: 1行:
=所有地カード/Domain Card=
+
'''所有地カード'''/''Domain Card''とは、その[[コントローラー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[基本土地タイプ]]の種類の数によってその[[効果]]が増減する[[カード]]のこと。[[多色]]推奨の[[インベイジョン・ブロック]]と[[コンフラックス]]で登場し、[[時のらせん]]でも1枚だけ登場している。
 
+
その[[コントローラー]]の[[コントロール]]する[[基本土地]]の種類の数によってその[[効果]]が増減する[[カード]]のこと。
+
[[多色]]推奨の[[インベイジョン・ブロック]]で登場したが、後に[[時のらせん]]で1枚だけ追加された。
+
  
 
{{#card:Tribal Flames}}
 
{{#card:Tribal Flames}}
 +
{{#card:Tek}}
  
例えば、[[部族の炎/Tribal Flames]]であれば、[[基本土地]][[山/Mountain]]1種類しか[[コントロール]]していない場合、2マナでたった1点の[[ダメージ]]しか与えられない。
+
==解説==
しかし5種類全ての[[基本土地]][[コントロール]]しているのなら、5点の[[ダメージ]]を与えることができる。
+
例えば[[部族の炎/Tribal Flames]]であれば、[[土地タイプ]][[山]]」を持つ[[土地]]1種類しかコントロールしていない場合、2マナでたった1点の[[ダメージ]]しか与えられない。しかし[[平地]][[]][[]]・山・[[]]の5種類全ての基本土地タイプが揃っているのなら、5点の[[ダメージ]]を与えることができる。
 
+
だいたい[[基本土地]]が3種類の時に丁度いい性能になるように作られている。
+
 
+
[[インベイジョン]]の[[リミテッド]]では重要な位置を占める。
+
[[砕土/Harrow]]を擁する[[緑]]や、[[基本土地タイプ]]の変更が得意な[[青]]の含まれたデッキで使用するのが望ましい。
+
土地を揃えてこれらのカードをフル活用する[[デッキ]]は「[[ドメイン]]」と呼ばれる。
+
 
+
*[[基本土地タイプ]]の数は解決時に数える。
+
*[[テク/Tek]]や[[最後の抵抗/Last Stand]]など、種類数ではなく実際に各基本土地タイプを参照するカードは、コンセプトを同じくするものの、所有地カードとは別物である。
+
*[[デュアルランド]]などの複数の[[基本土地タイプ]]を持つ土地は、それぞれの土地タイプとして数えられる。
+
 
+
==所有地カード一覧==
+
<!-- 色別アルファベット順。 -->
+
 
+
*[[白]]
+
**[[サマイトの巡礼者/Samite Pilgrim]]
+
**[[団結の力/Strength of Unity]]
+
**[[旅する巨人/Wayfaring Giant]]
+
 
+
*[[青]]
+
**[[連合戦略/Allied Strategies]]
+
**[[集団監禁/Collective Restraint]]
+
**[[回避行動/Evasive Action]]
+
**[[俗世の相談/Worldly Counsel]]
+
 
+
*[[黒]]
+
**[[風変わりな呪い/Exotic Curse]]
+
**[[風変わりな病/Exotic Disease]]
+
**[[次元の絶望/Planar Despair]]
+
  
*[[]]
+
コンフラックスでの再登場時は[[能力語]][[版図]]を与えられ、それ以前に登場した物にも[[オラクル]]変更がなされた。
**[[崩れる境界線/Collapsing Borders]]
+
**[[カヴーの斥候/Kavu Scout]]
+
**[[部族の炎/Tribal Flames]]
+
  
*[[]]
+
インベイジョン・ブロックの[[リミテッド]]では重要な位置を占める。それらを効率よく運用できる[[砕土/Harrow]]を擁する[[]][[文章変更効果]]を擁する[[青]]を軸にして[[多色デッキ]]を編成するのが基本戦術となる。
**[[ガイアの力/Gaea's Might]]
+
**[[蛇行する川/Wandering Stream]]
+
**[[版図の踏みつけ/Tromp the Domains]][[時のらせん]]
+
  
*[[マルチカラー]]
+
[[構築]][[環境]]において、基本土地タイプを揃えてこれらのカードをフル活用することを主眼に置いたデッキは「[[ドメイン]]」と呼ばれる。
**[[秩序ある渡り/Ordered Migration]]
+
  
*[[アーティファクト]]
+
==該当カード==
**[[ドラコ/Draco]]
+
所有地カードには大きく分けて3種類ある。
**[[力の鎧/Power Armor]]
+
#[[俗世の相談/Worldly Counsel]]のように、種類数に応じて[[効果]]が大きくなるタイプ。
**[[ストラタドン/Stratadon]]
+
#[[ストラタドン/Stratadon]]や[[ドラコ/Draco]]のように、種類数に応じて[[コスト]]が減少するタイプ。
 +
#[[テク/Tek]][[最後の抵抗/Last Stand]]などのように、各基本土地タイプを参照し、それぞれに応じた[[効果]]を発揮するタイプ。
 +
#*このタイプはコンセプトは共通しているものの、厳密には所有地カードではなく、後のオラクル変更でも版図の能力語を与えられていない。
  
 +
所有地カードの一覧は、こちらを参照のこと。→{{WHISPER検索/カードテキスト|版図}}
  
また、[[インベイジョン・ブロック]]で作られた近しいコンセプトのカードには以下のようなものがある。
+
ただし上記の検索では、前述の3つめのタイプである以下のカードはヒットしない(版図を与えられていないため)。
 
*[[ドミナリアの審判/Dominaria's Judgment]]
 
*[[ドミナリアの審判/Dominaria's Judgment]]
 
*[[世界の荒廃/Global Ruin]]
 
*[[世界の荒廃/Global Ruin]]
*[[マグニゴス・ツリーフォーク/Magnigoth Treefolk]]
 
 
*[[最後の抵抗/Last Stand]]
 
*[[最後の抵抗/Last Stand]]
 
*[[星のコンパス/Star Compass]]
 
*[[星のコンパス/Star Compass]]
 
*[[テク/Tek]]
 
*[[テク/Tek]]
 +
**性質は少々異なるが、[[合同勝利/Coalition Victory]]も一種の所有地カードと言えるだろう。
  
<!-- ↑実用性を考えれば「準・所有地カード」も記述する価値があるかと思います。 -->
+
==その他==
 +
*[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]など、複数の基本土地タイプを持つ土地と相性が良い。
 +
*同じ[[マナ・コスト]]帯の[[呪文]]と比べ、コントロールしている基本土地タイプが2種類以下だと見劣りするが、4種類以上だと優秀になる程度のバランスで調整されている。(例:部族の炎と[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]、[[ガイアの力/Gaea's Might]]と[[巨大化/Giant Growth]]、[[回避行動/Evasive Action]]と[[マナ漏出/Mana Leak]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[版図]]
 
*[[ドメイン]]
 
*[[ドメイン]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]
 +
__NOTOC__

2022年8月27日 (土) 12:53時点における最新版

所有地カード/Domain Cardとは、そのコントローラーコントロールする基本土地タイプの種類の数によってその効果が増減するカードのこと。多色推奨のインベイジョン・ブロックコンフラックスで登場し、時のらせんでも1枚だけ登場している。


Tribal Flames / 部族の炎 (1)(赤)
ソーサリー

版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。



Tek / テク (5)
アーティファクト クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。

2/2

[編集] 解説

例えば部族の炎/Tribal Flamesであれば、土地タイプ」を持つ土地1種類しかコントロールしていない場合、2マナでたった1点のダメージしか与えられない。しかし平地・山・の5種類全ての基本土地タイプが揃っているのなら、5点のダメージを与えることができる。

コンフラックスでの再登場時は能力語版図を与えられ、それ以前に登場した物にもオラクル変更がなされた。

インベイジョン・ブロックのリミテッドでは重要な位置を占める。それらを効率よく運用できる砕土/Harrowを擁する文章変更効果を擁するを軸にして多色デッキを編成するのが基本戦術となる。

構築環境において、基本土地タイプを揃えてこれらのカードをフル活用することを主眼に置いたデッキは「ドメイン」と呼ばれる。

[編集] 該当カード

所有地カードには大きく分けて3種類ある。

  1. 俗世の相談/Worldly Counselのように、種類数に応じて効果が大きくなるタイプ。
  2. ストラタドン/Stratadonドラコ/Dracoのように、種類数に応じてコストが減少するタイプ。
  3. テク/Tek最後の抵抗/Last Standなどのように、各基本土地タイプを参照し、それぞれに応じた効果を発揮するタイプ。
    • このタイプはコンセプトは共通しているものの、厳密には所有地カードではなく、後のオラクル変更でも版図の能力語を与えられていない。

所有地カードの一覧は、こちらを参照のこと。→「版図」でテキスト検索

ただし上記の検索では、前述の3つめのタイプである以下のカードはヒットしない(版図を与えられていないため)。

[編集] その他

[編集] 参考

MOBILE