レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard
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[[リミテッド]]では攻防に活躍する1枚。[[戦場]]が均衡しているか優勢なら、ほぼ[[エンドカード]]である点は本家と変わらず。 | [[リミテッド]]では攻防に活躍する1枚。[[戦場]]が均衡しているか優勢なら、ほぼ[[エンドカード]]である点は本家と変わらず。 | ||
− | * | + | *起動コストも込みで現在の[[カード]]でたとえれば、戦士の誉れよりも[[栄光の突撃/Glorious Charge]][[内蔵]]と言った方が近い。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[レオニン/Leonin]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[レオニン/Leonin]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] |
2022年9月27日 (火) 13:25時点における最新版
アーティファクト版ジェラードのときの声/Gerrard's Battle Cry。本家よりマナ・コストは重くなったが、能力の起動コストは軽くなっている。
マナのある限り戦士の誉れ/Warrior's Honorを何回も撃てる。まず戦場に出す必要があるが、その後は元よりも安いコストで撃てるので効率的。戦場に出してしまうと、打ち消されないのも大きい。マナのある限り強化でき、しかも自分のクリーチャーのみである点も優秀。強いて言うなら、起動するのに色マナがかかる点か。デッキの相性さえ良ければ、エンドカードとしての性能は目を見張るものがある。
リミテッドでは攻防に活躍する1枚。戦場が均衡しているか優勢なら、ほぼエンドカードである点は本家と変わらず。
- 起動コストも込みで現在のカードでたとえれば、戦士の誉れよりも栄光の突撃/Glorious Charge内蔵と言った方が近い。