理想的な浜方/Idyllic Beachfront

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(SNCの斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideoutサイクルでは基本土地しかサーチできない)
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[[サイクル]]に共通して元祖である[[デュアルランド]]はもちろん、[[ショックランド]]、[[バトルランド]]といった[[基本土地タイプ]]を持ち、条件を満たせば[[アンタップイン]]できる[[特殊地形]]の[[下位互換]]。[[エターナル]]など、それらと併用できる[[環境]]では5枚目以降のデュアルランドとしても([[カード]]資産の少ない[[プレイヤー]]を除けば)出番は基本的に無い。
 
[[サイクル]]に共通して元祖である[[デュアルランド]]はもちろん、[[ショックランド]]、[[バトルランド]]といった[[基本土地タイプ]]を持ち、条件を満たせば[[アンタップイン]]できる[[特殊地形]]の[[下位互換]]。[[エターナル]]など、それらと併用できる[[環境]]では5枚目以降のデュアルランドとしても([[カード]]資産の少ない[[プレイヤー]]を除けば)出番は基本的に無い。
  
登場時の[[スタンダード]]においても、[[ニューカペナの街角]]に同じく基本土地タイプを備え、3[[色]]出せる上に[[サイクリング]]の選択肢もある[[トライオーム]]が存在するので、やはりカード資産が不足しているプレイヤー以外に採用されることはまず無いだろう。一方、同じくニューカペナの街角には基本土地タイプを持つ[[土地]]専用の[[フェッチランド]]が収録されており、相性そのものは悪くなく[[貧乏デッキ]]を組む上ではお世話になる。[[パウパー]]では、基本土地タイプを持つ2色土地が他に[[カルドハイム]]の[[氷雪]][[タップインデュアルランド]]しか存在しない。違いは[[氷雪マナ]]を出せるかどうか、[[氷雪パーマネント]]かどうかだけであり、ほぼ好みに合わせた使い分けが可能。互いに5枚目以降としての採用も視野に入る。
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登場時の[[スタンダード]]においても、[[ニューカペナの街角]]に同じく基本土地タイプを備え、3[[色]]出せる上に[[サイクリング]]の選択肢もある[[トライオーム]]が存在するので、やはりカード資産が不足しているプレイヤー以外に採用されることはまず無いだろう。[[パウパー]]では、基本土地タイプを持つ2色土地が他に[[カルドハイム]]の[[氷雪]][[タップインデュアルランド]]しか存在しない。違いは[[氷雪マナ]]を出せるかどうか、[[氷雪パーマネント]]かどうかだけであり、ほぼ好みに合わせた使い分けが可能。互いに5枚目以降としての採用も視野に入る。
  
 
[[リミテッド]]では気軽に[[多色]]化する手段になる他、[[版図]]を1枚で2つ稼げるので便利。
 
[[リミテッド]]では気軽に[[多色]]化する手段になる他、[[版図]]を1枚で2つ稼げるので便利。

2022年10月7日 (金) 01:24時点における版


Idyllic Beachfront / 理想的な浜方
土地 — 平地(Plains) 島(Island)

((T):(白)か(青)を加える。)
理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。


団結のドミナリアで登場したタップインデュアルランド白青版。

サイクルに共通して元祖であるデュアルランドはもちろん、ショックランドバトルランドといった基本土地タイプを持ち、条件を満たせばアンタップインできる特殊地形下位互換エターナルなど、それらと併用できる環境では5枚目以降のデュアルランドとしても(カード資産の少ないプレイヤーを除けば)出番は基本的に無い。

登場時のスタンダードにおいても、ニューカペナの街角に同じく基本土地タイプを備え、3出せる上にサイクリングの選択肢もあるトライオームが存在するので、やはりカード資産が不足しているプレイヤー以外に採用されることはまず無いだろう。パウパーでは、基本土地タイプを持つ2色土地が他にカルドハイム氷雪タップインデュアルランドしか存在しない。違いは氷雪マナを出せるかどうか、氷雪パーマネントかどうかだけであり、ほぼ好みに合わせた使い分けが可能。互いに5枚目以降としての採用も視野に入る。

リミテッドでは気軽に多色化する手段になる他、版図を1枚で2つ稼げるので便利。

関連カード

サイクル

団結のドミナリアタップインデュアルランドタップインで、それぞれ2つの基本土地タイプを持つ2色土地稀少度コモン

参考

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