ペナルティ能力
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− | *[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]] | + | *[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]のような複数[[誘発]]しても被害が増大しないタイプのペナルティは複数体並べたり、同じデメリットやコストを持つカード([[キマイラ像/Chimeric Idol]]など)と併用することで実質的に2体目以降のデメリットは無効化されるものと考えることもできる。 |
+ | *デッキによっては、ペナルティは無いも同然な事がある([[森]]が入ってないデッキの[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]、[[クリーチャー]]がごく少数しか入っていないデッキの[[鋼のゴーレム/Steel Golem]]など)。 | ||
*英語圏では一般に''Drawback''(ドローバック)と称する。「''Penalty Ability''」では通じないので注意。 | *英語圏では一般に''Drawback''(ドローバック)と称する。「''Penalty Ability''」では通じないので注意。 | ||
==ペナルティ能力である[[キーワード能力]]== | ==ペナルティ能力である[[キーワード能力]]== | ||
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*[[累加アップキープ]] | *[[累加アップキープ]] | ||
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*[[エコー]] | *[[エコー]] | ||
*[[消散]] | *[[消散]] | ||
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*[[消失]] | *[[消失]] | ||
+ | *[[腐乱]] | ||
+ | *[[完成化]] | ||
==参考== | ==参考== |
2023年1月13日 (金) 16:20時点における最新版
ペナルティ能力(Drawback)とは、リソースの損失やダメージなど、自分に不利益になるような効果のついた能力のことをしめす俗称。デメリット能力、デメリットとも。
多くの場合、コストに対して高い性能を持つカードにおいて、釣り合いをとらせるためにデメリットがついている。
そういったカードが採用される場合は大抵、以下のように工夫して用いられることが多い。
- メリットが大きいので、ペナルティを甘受して使う(スーサイドブラックにおけるカーノファージ/Carnophage、ペインランド)
- ペナルティを逆にメリットに変換する(ステューピッドグリーンにおける暴走するヌー/Stampeding Wildebeests)
- 他のカードと組み合わせてペナルティをなるべく軽減する(ファイアーズにおけるブラストダーム/Blastodermとヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya)
- 厄介なスピリット/Troublesome Spiritのような複数誘発しても被害が増大しないタイプのペナルティは複数体並べたり、同じデメリットやコストを持つカード(キマイラ像/Chimeric Idolなど)と併用することで実質的に2体目以降のデメリットは無効化されるものと考えることもできる。
- デッキによっては、ペナルティは無いも同然な事がある(森が入ってないデッキのアーナム・ジン/Erhnam Djinn、クリーチャーがごく少数しか入っていないデッキの鋼のゴーレム/Steel Golemなど)。
- 英語圏では一般にDrawback(ドローバック)と称する。「Penalty Ability」では通じないので注意。