___ ___ ___ 侵入者/___ ___ ___ Trespasser
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2023年2月8日 (水) 15:48時点における版
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___ ___ ___ Trespasser / ___ ___ ___ 侵入者 (1)(青)クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) ゲスト(Guest)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
(3)(青):ターン終了時まで、このクリーチャーはこれに貼られている名前ステッカー1枚につき+1/+0の修整を受ける。このターン、これはブロックされない。
起動型能力でパワー修整とアンブロッカブルを得られる人間・ならず者・ゲスト。
自身のETBで最低でも+1/+0の修整を得ながらクロックを刻める。チケット・カウンターを必要としない名前ステッカーならステッカーを貼る手段との組み合わせで更なるパンプアップの増加も見込めるが、除去に弱く墓地に落ちたステッカーの再利用は難しいのが痛手。単語に含まれる文字は問わないので余りそうな名前ステッカーを優先する、パワー/タフネスステッカーや護法・呪禁の能力ステッカーを先に貼って保護するなどが有効か。
- 空白が3文節に渡って区切られているが、必ずしも名前欄を名前ステッカーで埋める必要はない。4枚以上の名前ステッカーを貼るのも適正。
関連カード
サイクル
Unfinityのアンコモンの名前ステッカーを貼るパーマネントのサイクル。戦場に出たときに自身に名前ステッカーを貼ることができ、名前ステッカーを参照した能力を持つ。青にのみ2枚存在するほか、無色のアーティファクトにも存在する。
- ___鎧の騎士/Knight in ___ Armor(白)
- ___ ___ ___ 侵入者/___ ___ ___ Trespasser(青)
- ___をぶちまけろ/Make a ___ Splash(青)
- ___の最後の旅路/Last Voyage of the ___(黒)
- 火の___球/___ Balls of Fire(赤)
- ___戦を戦え/Fight the ___ Fight(緑)
- ____ ____ ロケットシップ/____ ____ Rocketship(アーティファクト)