九本指のキーネ/Nine-Fingers Keene

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*統率者戦における[[固有色]]が[[黒緑青]]なので、[[門]]に多い[[タップイン]]を解消できる[[ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic]]と共存可能。
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*[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]現在、この[[カード]]を[[統率者]]にした場合に使用可能な門は13種類。[[迷路の終わり/Maze's End]]の[[勝利条件]]も実現可能である。
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**[[ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate]]
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**[[ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate]]
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**[[シミックのギルド門/Simic Guildgate]]
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**[[ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza]]
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**[[バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate]]
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**[[ガンド門/Gond Gate]]
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**[[バジリスク門/Basilisk Gate]]
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**[[岡門/Heap Gate]]
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**[[海門/Sea Gate]]
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**[[黒竜門/Black Dragon Gate]]
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**[[屋敷門/Manor Gate]]
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**[[スランの門/Thran Portal]]
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**[[黒門/The Black Gate]]
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3色カード}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[土地サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
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__NOTOC__

2023年6月21日 (水) 05:46時点における最新版


Nine-Fingers Keene / 九本指のキーネ (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

威迫
護法 ― 9点のライフを支払う。
九本指のキーネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード9枚を見る。あなたはその中から門(Gate)カード1枚を戦場に出してもよい。その後、あなたが9つ以上の門をコントロールしているなら、残りをあなたの手札に加える。そうでないなら、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

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カード名護法コスト濾過枚数、そのボーナス条件と「9」に拘った伝説の人間ならず者

護法はライフコストだけとはいえ、統率者戦であっても初期ライフの約1/4を持っていかれるのはかなりの痛手であり、抑止力としての性能は高い。威迫持ちなのでライフを削りやすいということもあって、下手に護法コストを支払えない圧がある。

サボタージュ能力を増やしていき、門が9つ以上あれば大量に手札を増やせる能力。見る枚数が多いため空振りしにくく、かなりの確率で土地を伸ばしていくことができる。バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate迷路の終わり/Maze's Endなど多くの門をコントロールしていることでボーナスが発生するカードの支援に優秀な能力である。門9つ以上のボーナスはややオーバーキル気味ではあるが、土地は伸ばせたがエンドカードを引けないというランプデッキにありがちな状況を解消してくれる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3伝説のクリーチャーサイクル稀少度レア

[編集] 参考

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