戦闘前メイン・フェイズ

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'''戦闘前メイン・フェイズ''(Precombat Main Phase)'''''は、最初の[[戦闘フェイズ]]より前に行われる[[メイン・フェイズ]]のことを指す。第1メイン・フェイズと呼ばれることもある。
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'''戦闘前メイン・フェイズ'''/''Precombat Main Phase''は、[[ターン]]の最初の[[メイン・フェイズ]]のこと。第1メイン・フェイズとも呼ばれる。
  
 
==解説==
 
==解説==
特に[[ターン]]に1度だけ、メイン・フェイズに[[誘発]]させたい[[能力]]がある時、「戦闘前メイン・フェイズの開始時に……」というテキストで使われている。今のところ、それらの全ては[[マナ]]を生み出す[[誘発型能力]]である([[マナ]]を使って自由に呪文をプレイできるのはメイン・フェイズだけであるため)。
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戦闘前メイン・フェイズでは、以下の順に[[ターン起因処理]]が行われる。
  
*現在「戦闘前メイン・フェイズ」という語がテキストにあるのは3枚。一番早いものは[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]であるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。[[第6版]]発売時のルール改正で[[戦闘フェイズ]]が独立するようになった時、同時に現在のようにテキストが変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。
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#[[アーチエネミー戦]]において、[[アクティブ・プレイヤー]][[魔王]]である場合、[[計略デッキ]]の一番上のカードを[[実行中にする]]。
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#アクティブ・プレイヤーは自分が[[コントロール]]している各[[英雄譚]]・[[エンチャント]]の上にそれぞれ[[伝承カウンター]]を1個置く。
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#アクティブ・プレイヤーが1つ以上の[[アトラクション]]をコントロールしている場合、[[アトラクションを観覧するためサイコロを振る]]。
  
*「戦闘フェイズの前」であれば戦闘前メイン・フェイズなので、メイン・フェイズの直後に追加のメイン・フェイズが加わればそれも戦闘前メイン・フェイズである。しかし、メイン・フェイズを追加するカードは全て戦闘フェイズと一緒に追加するようになっているので今のところそのような事は起こらない。
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以降は[[メイン・フェイズ]]を参照。
  
===参考===
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*そのターンの戦闘フェイズを[[飛ばす|飛ばし]]たり、何らかの[[効果]]で追加の[[戦闘フェイズ]]と追加のメイン・フェイズを得たりしても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘前メイン・フェイズではなく[[戦闘後メイン・フェイズ]]である。
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*各ターンの最初に一度だけ[[誘発]]する[[誘発型能力]]の[[誘発条件]]は「[[アップキープ]]の開始時に」や「[[ドロー・ステップ]]の開始時に」というものが一般的で、「戦闘前メイン・フェイズの開始時に」という誘発条件はかなり少数派。主に[[マナ]]を生み出す誘発型能力で使われる(マナを使って自由に[[呪文]]を[[プレイ]]できるのはメイン・フェイズだけであるため)。
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*「戦闘前メイン・フェイズ」という語が[[オラクル]]に登場するカードで最も古いものが[[風食礫の壷/Ventifact Bottle]]であるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。[[第6版]]発売時のルール改正で[[戦闘フェイズ]]が独立するようになった時、同時に現在のように[[ルール文章]]が変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。
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==参考==
 
*[[メイン・フェイズ]]
 
*[[メイン・フェイズ]]
*{{WHISPER検索/カードテキスト|戦闘前メイン・フェイズ}}
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2023年8月3日 (木) 17:37時点における最新版

戦闘前メイン・フェイズ/Precombat Main Phaseは、ターンの最初のメイン・フェイズのこと。第1メイン・フェイズとも呼ばれる。

[編集] 解説

戦闘前メイン・フェイズでは、以下の順にターン起因処理が行われる。

  1. アーチエネミー戦において、アクティブ・プレイヤー魔王である場合、計略デッキの一番上のカードを実行中にする
  2. アクティブ・プレイヤーは自分がコントロールしている各英雄譚エンチャントの上にそれぞれ伝承カウンターを1個置く。
  3. アクティブ・プレイヤーが1つ以上のアトラクションをコントロールしている場合、アトラクションを観覧するためサイコロを振る

以降はメイン・フェイズを参照。

  • そのターンの戦闘フェイズを飛ばしたり、何らかの効果で追加の戦闘フェイズと追加のメイン・フェイズを得たりしても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘前メイン・フェイズではなく戦闘後メイン・フェイズである。
  • 各ターンの最初に一度だけ誘発する誘発型能力誘発条件は「アップキープの開始時に」や「ドロー・ステップの開始時に」というものが一般的で、「戦闘前メイン・フェイズの開始時に」という誘発条件はかなり少数派。主にマナを生み出す誘発型能力で使われる(マナを使って自由に呪文プレイできるのはメイン・フェイズだけであるため)。
  • 「戦闘前メイン・フェイズ」という語がオラクルに登場するカードで最も古いものが風食礫の壷/Ventifact Bottleであるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。第6版発売時のルール改正で戦闘フェイズが独立するようになった時、同時に現在のようにルール文章が変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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