移し変え
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*ダメージの[[発生源]]は変化しない。 | *ダメージの[[発生源]]は変化しない。 | ||
*そのダメージが[[戦闘ダメージ]]であるか否かも変化しない。 | *そのダメージが[[戦闘ダメージ]]であるか否かも変化しない。 | ||
+ | *ダメージを[[軽減]]することの亜種ということもあってか、このような効果を持つカードは[[白]]に多い。 | ||
+ | **なお白のカードには[[神聖なる反撃/Divine Deflection]]のように、「ダメージを軽減し、その点数のダメージを別の[[クリーチャー]]や[[プレイヤー]]にダメージを与える」という効果を持ったものも多い。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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[[Category:廃語|うつしかえ]] | [[Category:廃語|うつしかえ]] |
2024年1月5日 (金) 15:53時点における最新版
移し変え(Redirect)とは、廃語の一つ。移し替えとも。古いカードの中には、コーのダメージ移し変え能力など「ダメージを移し変える」というテンプレートが使われているものがある。
旧オラクル
Nomads en-Kor / コーの遊牧民 (白)兵士の召喚
(0):ダメージ1点を、コーの遊牧民からあなたがコントロールするクリーチャー1体に移し変える。
1/1アーティスト:Val Mayerik
現在、このような効果は「Aが与える(Aに与えられる)ダメージは、代わりにBに与えられる」という形のテキストになっており、置換効果のルールに従って処理される。また、カードの文章では使われないが、ルール用語ではこれらの効果を「移し変え効果/Redirection Effect」と呼ぶ。
- ダメージの発生源は変化しない。
- そのダメージが戦闘ダメージであるか否かも変化しない。
- ダメージを軽減することの亜種ということもあってか、このような効果を持つカードは白に多い。
- なお白のカードには神聖なる反撃/Divine Deflectionのように、「ダメージを軽減し、その点数のダメージを別のクリーチャーやプレイヤーにダメージを与える」という効果を持ったものも多い。