鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throne

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[[構築]]の[[統率者戦]]では[[ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward]]の背景に選択され、[[動く死体/Animate Dead]]による無限出し入れ[[コンボ]]の[[エンドカード]]を担っている<ref>[https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/389446/show/ ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward]([[晴れる屋]] 第2期統率者神挑戦者決定戦 - Top12)</ref>。
 
[[構築]]の[[統率者戦]]では[[ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward]]の背景に選択され、[[動く死体/Animate Dead]]による無限出し入れ[[コンボ]]の[[エンドカード]]を担っている<ref>[https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/389446/show/ ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward]([[晴れる屋]] 第2期統率者神挑戦者決定戦 - Top12)</ref>。
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==ストーリー==
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'''鉄の玉座'''''/Iron Throne''とは、[[フォーゴトン・レルム/Forgotten Realms|フォーゴトン・レルム]]の世界観に登場する秘密組織のひとつである。表向きは武器のビジネスを行っているが、数々の都市においてまるで犯罪組織の様なネットワークを形成している。組織構造や指導者については数々の噂が立っているものの、その全容を知る者は限られている。
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*初代「Baldur's Gate」の敵対組織として登場した。
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==関連カード==
 
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===[[サイクル]]===
 
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンの背景}}
 
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの対戦相手のライフを参照する背景}}
 
==ストーリー==
 
'''鉄の玉座'''''/Iron Throne''とは、[[D&D]]に登場する秘密組織のひとつである。表向きは武器のビジネスを行っているが、数々の都市においてまるで犯罪組織の様なネットワークを形成している。組織構造や指導者については数々の噂が立っているものの、その全容を知る者は限られている。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年1月28日 (日) 18:48時点における最新版


Agent of the Iron Throne / 鉄の玉座の工作員 (2)(黒)
伝説のエンチャント — 背景(Background)

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。


アーティファクトクリーチャー戦場から墓地に置かれるライフロス誘発させるようにする背景

統率者さえいれば、非常に緩い誘発条件対戦相手ライフを削ることができる。生成しやすく、自力で生け贄に捧げることのできる宝物トークンとは相性が良い。その他サクリファイス戦略と組み合わせても強力。

リミテッドではクリーチャーやアーティファクトを生け贄に捧げられる真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot背景に選択すると良いだろう。

構築統率者戦ではゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Wardの背景に選択され、動く死体/Animate Deadによる無限出し入れコンボエンドカードを担っている[1]

[編集] ストーリー

鉄の玉座/Iron Throneとは、フォーゴトン・レルムの世界観に登場する秘密組織のひとつである。表向きは武器のビジネスを行っているが、数々の都市においてまるで犯罪組織の様なネットワークを形成している。組織構造や指導者については数々の噂が立っているものの、その全容を知る者は限られている。

  • 初代「Baldur's Gate」の敵対組織として登場した。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いアンコモン背景サイクル。各3枚ずつ存在する。

[編集] 参考

  1. ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward晴れる屋 第2期統率者神挑戦者決定戦 - Top12)
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