前兆の機械/Omen Machine

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[[ドロー・ステップ]]に[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[引く]]のではなく、その場で強制的に[[唱える|唱え]]させる[[アーティファクト]]。[[野生の喚起/Wild Evocation]]に少し似ている。
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[[ドロー・ステップ]]に[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[引く]]のではなく、その場で強制的に使用させる[[アーティファクト]]。[[野生の喚起/Wild Evocation]]に少し似ている。
  
このカードが出た後は[[手札]]が増えなくなることも合わせ、受動的なカードを多用する[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボデッキ]]に対して影響が大きい。
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既存の[[デッキ]]は大きな影響を受ける。このカードが出た後は[[手札]]が増えなくなることも合わせ、[[打ち消す|カウンター]]など受動的なカードやタイミングを選ぶカードを多用する[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボデッキ]]に対して特に有効である。ただし、[[フィニッシャー]]をタダで[[戦場に出す|戦場に出さ]]せてしまう可能性には注意。
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*[[ミラディン]]には似たような[[能力]]を持つ[[上天への門/Gate to the Aether]]があった。[[マナ・コスト]]も同じ6マナ。
  
*[[明日の標/Beacon of Tomorrows]]、[[時間の伸長/Time Stretch]]等で恩恵を増やす。
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==利用==
*[[燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze]]や[[テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box]]のようなカードで手札を空にする。
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以下のような方法で優位に[[ゲーム]]を進めることができるだろう。
*[[手札]]は増えないので[[フラッシュバック]]等の[[墓地]]利用、[[パーマネント]]の[[起動型能力]]等を用意して手札以外でも動けるようにする。
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*[[燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze]]や[[テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box]]などで[[対戦相手]]の手札を空にする。
*[[ドロー]]ができないので[[根囲い/Mulch]]、[[宝物探し/Treasure Hunt]]等のドローではない手札補充カードを採用する。
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*[[フラッシュバック]]等の[[墓地]]利用、[[パーマネント]]の[[起動型能力]]を主力にした手札に頼らない[[デッキ]][[構築]]をする。
*[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]][[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]、[[有毒の蘇生/Noxious Revival]]、等で[[リセット]]呪文、エルドラージ呪文等の影響力が大きいカードをライブラリートップに用意する。
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*[[根囲い/Mulch]]、[[宝物探し/Treasure Hunt]]などの「[[手札に加える]]」系の手札補充カードを採用する。
等の方法でゲームを優位に進めることができるだろう。
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*[[占術]]、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]などの[[ライブラリー操作]]、[[教示者#ミラージュ・ブロックの教示者サイクル|教示者]]や[[有毒の蘇生/Noxious Revival]]等で、[[リセット]]呪文や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]等の影響力が大きいカードを[[積み込み|積み込む]]。
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*[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]や[[ドラニスの判事/Drannith Magistrate]]で対戦相手の呪文を[[唱える|唱えられ]]なくする。
  
ドロー自体を禁止しているため[[ライブラリーアウト]]で負けなくなるので不要なカードをライブラリーから削ってしまうのも選択肢である。
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ドロー自体を禁止しているため[[ライブラリーアウト]]で[[敗北]]しなくなるので不要なカードをライブラリーから削ってしまうのも選択肢である。
  
基本的に6マナと[[重い]]ので[[新たな造形/Shape Anew]]、[[実物提示教育/Show and Tell]]、[[蔵の開放/Open the Vaults]]等の通常プレイ以外の方法も考慮すべきだろう。
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しかし、このカード自体が6[[マナ]]と[[重い]]ため、[[マナ加速]]も[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素もないのではさすがに厳しい。このカードを出した後に無駄となるカードを減らしつつ、いかにコンスタントにこのカードを出せるようにするかのデッキ調整が必要と言える。[[新たな造形/Shape Anew]]、[[実物提示教育/Show and Tell]]、[[蔵の開放/Open the Vaults]]などの直接戦場に出す手段も考慮すべきだろう。
  
*追放したカードが[[土地]]カードである場合、単に戦場に出すだけである。それは土地の[[プレイ]]ではないので、その[[プレイヤー]]は[[メイン・フェイズ]]に手札にある土地をプレイすることができる。
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==その他==
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*[[追放]]したカードが[[土地]]カードである場合、単に戦場に出すだけである。それは土地の[[プレイ]]ではないので、その[[プレイヤー]]は[[メイン・フェイズ]]に手札にある土地をプレイすることができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong]] ― カードを引けない
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/new-phyrexia-wallpapers-2011-05-13 壁紙] ([[WotC]],十一段目)
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/710 壁紙] ([[WotC]],十一段目)
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*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]

2024年5月1日 (水) 20:51時点における最新版


Omen Machine / 前兆の機械 (6)
アーティファクト

プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。そうでない場合、そのプレイヤーは可能ならばそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱える。


ドロー・ステップライブラリーの一番上カード引くのではなく、その場で強制的に使用させるアーティファクト野生の喚起/Wild Evocationに少し似ている。

既存のデッキは大きな影響を受ける。このカードが出た後は手札が増えなくなることも合わせ、カウンターなど受動的なカードやタイミングを選ぶカードを多用するコントロールコンボデッキに対して特に有効である。ただし、フィニッシャーをタダで戦場に出させてしまう可能性には注意。

[編集] 利用

以下のような方法で優位にゲームを進めることができるだろう。

ドロー自体を禁止しているためライブラリーアウト敗北しなくなるので不要なカードをライブラリーから削ってしまうのも選択肢である。

しかし、このカード自体が6マナ重いため、マナ加速コントロール要素もないのではさすがに厳しい。このカードを出した後に無駄となるカードを減らしつつ、いかにコンスタントにこのカードを出せるようにするかのデッキ調整が必要と言える。新たな造形/Shape Anew実物提示教育/Show and Tell蔵の開放/Open the Vaultsなどの直接戦場に出す手段も考慮すべきだろう。

[編集] その他

[編集] 参考

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