収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[レア]] |
2024年6月19日 (水) 13:52時点における最新版
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
収穫するものテネブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
WHISPERのテキストには誤りがあります。正しいルール・テキストは「収穫するものテネブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。」です。
次元の混乱で登場した伝説のドラゴンサイクルの1体。プレイヤーに戦闘ダメージが通ると、墓地からクリーチャーを収穫するリアニメイト能力を持つ。
対戦相手の墓地からもリアニメイトでき、嵌まれば次々クリーチャーを出して相手を殴り倒すことができる。色が合うロクソドンの教主/Loxodon Hierarchを回してライフを得てみたり、相手のクリーチャーを釣ってブロッカーにすることもできる。
しかしこれ自身が6マナと重いため、早いターンからファッティを出す、というリアニメイト最大の強みは薄れている。黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringerや債務者の弔鐘/Debtors' Knellと同様、コントロールデッキのサポートとして考えるのがよいだろう。アップキープごとに確実に誘発するそれらと違い、戦闘ダメージを与えなくてはならないのが厳しいのだが。
能力のコスト自体は低いので、他のドラゴンや相手のファッティ辺りを引っ張ってくれば、絶望させることができるだろう。始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragonあたりをうまく出したいところだ。
- この能力が誘発したなら、マナを支払うか否かにかかわらず必ず墓地のクリーチャー・カードを対象に取り、解決時に「なにもしない」か「マナを支払って戦場に戻す」かを選ぶ。「そうしたなら、/If you do,」というルール・テキストであるため、再帰誘発型能力ではない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
次元の混乱の3色の伝説のドラゴンサイクル。マナ・コストは1つの色を中心とした対抗色を必要とし、中心の色を含む3マナの能力を持つ。
統率者にも1枚ずつ収録され、統率者用の大判統率者カードも作られた。
- 報復するものオロス/Oros, the Avenger(白黒赤)
- 夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(青赤緑)
- 収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(黒緑白)
- 壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(赤白青)
- 狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter(緑青黒)
5色それぞれに対応したインベイジョンの伝説のドラゴン、上古族ドラゴン/Primeval Dragonのサイクル。対応する色を含む3マナの能力を持ち、マナ・コストはその色と友好色の計3色を必要とする。
- 復活させるものトリーヴァ/Treva, the Renewer(緑白青)
- 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher(白青黒)
- 粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(青黒赤)
- 点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter(黒赤緑)
- 煽動するものリース/Rith, the Awakener(赤緑白)