永劫の活力/Enduring Vitality

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永劫[[サイクル]]の[[緑]]はすべての[[クリーチャー]]を[[マナ・クリーチャー]]にする[[大鹿]]・[[光霊]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。
  
 
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*サイクル共通のルールについては[[永劫の無垢/Enduring Innocence#サイクル共通のルール]]を参照。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]

2024年9月27日 (金) 21:34時点における版


Enduring Vitality / 永劫の活力 (1)(緑)(緑)
クリーチャー エンチャント — 大鹿(Elk) 光霊(Glimmer)

警戒
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3

永劫サイクルはすべてのクリーチャーマナ・クリーチャーにする大鹿光霊クリーチャー・エンチャント

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関連カード

サイクル

ダスクモーン:戦慄の館の永劫の光霊サイクル死亡したときエンチャントになって戦場に戻るクリーチャー・エンチャント稀少度レア

ダスクモーン:戦慄の館のコレクター・ブースターからはジャパン・ショーケース版のカードが出現するほか、通常版のイラストでも拡張アート版のカードが出現する。

参考

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