炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix

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[[獰猛]]条件を達成していれば、1[[マナ]]で[[墓地]]から[[戦場]]に[[戻す]]ことができる[[フェニックス]]。
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[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していれば、1[[マナ]]で[[墓地]]から[[戦場]]に[[戻す]]ことができる[[フェニックス]]。
  
 
3マナ2/2[[飛行]]・[[速攻]]という高い基本性能に加え、比較的緩い条件と[[軽い]][[コスト]]で何度でも復活できる優秀な[[クリーチャー]]。[[攻撃強制]]の[[ペナルティ能力]]を持つため[[ブロッカー]]としては使用しづらいが、前のめりな[[アグロ]]系の[[デッキ]]ではそこまで気にならないだろう。
 
3マナ2/2[[飛行]]・[[速攻]]という高い基本性能に加え、比較的緩い条件と[[軽い]][[コスト]]で何度でも復活できる優秀な[[クリーチャー]]。[[攻撃強制]]の[[ペナルティ能力]]を持つため[[ブロッカー]]としては使用しづらいが、前のめりな[[アグロ]]系の[[デッキ]]ではそこまで気にならないだろう。
  
[[スタンダード]]では[[パワー]]4以上のクリーチャーが多数搭載されている[[青赤緑ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ティムールアグロ]]などで採用される可能性がある。
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[[運命再編]]登場時の[[スタンダード]]では、[[スライ/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤単]][[アタルカ・レッド]]、[[黒赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤黒ドラゴン]]といった赤い[[ビートダウンデッキ]]で、[[メタゲーム]]に合わせる形でしばしば採用された。
  
 
[[モダン]]においても[[ホロウ・ワン]]に採用される。[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]などで墓地に送り込まれたあと、[[虚ろな者/Hollow One]]や[[炎刃の達人/Flameblade Adept]]のバックアップの下に復活できるので[[デッキ]]の継戦能力の上昇に一役買っている。
 
[[モダン]]においても[[ホロウ・ワン]]に採用される。[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]などで墓地に送り込まれたあと、[[虚ろな者/Hollow One]]や[[炎刃の達人/Flameblade Adept]]のバックアップの下に復活できるので[[デッキ]]の継戦能力の上昇に一役買っている。
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*[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]とは共通点が多く、比較も興味深い。[[デッキ]]が[[パワー]]の高い[[クリーチャー]]を多く使う構成であるならばこちらに、[[赤]]の[[インスタント]]や[[ソーサリー]]による[[火力]]がメインの構成であるならばチャンドラのフェニックスに、それぞれ軍配が上がるだろう。
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*運命再編印刷時にはセットの[[メカニズム]]である[[能力語]]の[[獰猛]]が書かれていたが、[[ファウンデーションズ]]に[[再録]]された際に削除された。同時収録の[[狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller]]と[[毒の目利き/Venom Connoisseur]]も同様。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*「[[戦闘]]の開始時」とは[[戦闘開始ステップ]]の開始時を意味する。速攻と攻撃強制を持つため、通常はその直後の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で[[攻撃クリーチャー]]に指定しなければならない。
 
*「[[戦闘]]の開始時」とは[[戦闘開始ステップ]]の開始時を意味する。速攻と攻撃強制を持つため、通常はその直後の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で[[攻撃クリーチャー]]に指定しなければならない。
*自身を戦場に戻す[[能力]]は[[if節ルール]]に従う。すなわち、[[誘発]]時にも[[解決]]時にも獰猛を達成していなければ戦場に戻すことはできない。
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*自身を戦場に戻す[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にもパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていなければ戦場に戻すことはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[レア]]

2024年11月4日 (月) 20:39時点における最新版


Flamewake Phoenix / 炎跡のフェニックス (1)(赤)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行、速攻
炎跡のフェニックスは、可能なら各戦闘で攻撃する。
獰猛 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある炎跡のフェニックスを戦場に戻す。

2/2

パワー4以上のクリーチャーコントロールしていれば、1マナ墓地から戦場戻すことができるフェニックス

3マナ2/2飛行速攻という高い基本性能に加え、比較的緩い条件と軽いコストで何度でも復活できる優秀なクリーチャー攻撃強制ペナルティ能力を持つためブロッカーとしては使用しづらいが、前のめりなアグロ系のデッキではそこまで気にならないだろう。

運命再編登場時のスタンダードでは、赤単アタルカ・レッド赤黒ドラゴンといった赤いビートダウンデッキで、メタゲームに合わせる形でしばしば採用された。

モダンにおいてもホロウ・ワンに採用される。信仰無き物あさり/Faithless Lootingなどで墓地に送り込まれたあと、虚ろな者/Hollow One炎刃の達人/Flameblade Adeptのバックアップの下に復活できるのでデッキの継戦能力の上昇に一役買っている。

[編集] ルール

[編集] 参考

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