イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
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[[未来予知]]にて数多く登場している、今までに有りそうで無かった[[能力]]を持つ[[カード]]の1つ。[[墓地]]のカードの持つ能力を[[失う|失わせる]]。 | [[未来予知]]にて数多く登場している、今までに有りそうで無かった[[能力]]を持つ[[カード]]の1つ。[[墓地]]のカードの持つ能力を[[失う|失わせる]]。 | ||
− | [[ | + | [[ルール文章]]そのものは至ってシンプルながら、それの意味する所はまさに前代未聞。たとえば[[フラッシュバック]]や[[インカーネーション]]、[[発掘]]は全く意味を成さず、[[冥界の影/Nether Shadow]]は自動復活ができなくなり、[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]も使用不能になる。墓地を本当の意味で「墓地」に戻してしまう恐るべきカードである。 |
− | + | イクスリッドの看守によって無効化されるのは、あくまで「墓地にあるカードの能力」のみなので、[[リアニメイト]]系や墓地操作のカード効果は問題なく作用する。これらは元々[[黒]]の得意とするものなので自分だけが恩恵を受けやすいとも捉えられるが、[[虚空の力線/Leyline of the Void]]などと比べると[[墓地対策]]としては不十分であるとも言える。 | |
− | *[[ | + | 2[[マナ]]2/1という[[サイズ]]は[[ウィニー]][[クリーチャー]]として良好なので、クリーチャーとしての性能も評価するならば使用する価値がある。[[レガシー]]や[[ヴィンテージ]]では、[[サイドボード]]用カードとしてしばしば採用されている。 |
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+ | *[[戦場]]から墓地に置かれたときに[[誘発]]する能力([[PIG]])は、[[誘発条件]]が満たされたかどうかを戦場にある段階で判断するので誘発する。戦場以外の[[領域]]から墓地に置かれたときに誘発する能力は、墓地に置かれた状態で判断するので誘発しない。→[[領域変更誘発]] | ||
+ | **[[清純/Purity]]のような「いずれかの領域から墓地に置かれたとき」に誘発する能力は、戦場から墓地に置かれたとしても、戦場領域に特定した誘発条件ではないため、誘発しない。 | ||
*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]など、墓地に置かれることを[[置換効果|置換]]する[[常在型能力]]はそのまま機能する。[[置換効果]]は、置換するイベントが起こる直前の段階で機能するからである。 | *[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]など、墓地に置かれることを[[置換効果|置換]]する[[常在型能力]]はそのまま機能する。[[置換効果]]は、置換するイベントが起こる直前の段階で機能するからである。 | ||
− | *墓地にあるカードの[[追加コスト]]や[[代替コスト]] | + | *墓地にあるカードの[[追加コスト]]や[[代替コスト]]を規定する能力も失わせるが、プレイする時に[[支払う]][[コスト]]を決定するのは[[スタック]]に移動してからなので、実質的にこれらの能力が無効になることはない。 |
− | **当然だが[[フラッシュバック]] | + | **当然だが[[フラッシュバック]]等の能力は、「プレイを許可する」能力自体が失われるので、プレイを開始することができない。[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]等、他のカードの効果によりプレイが可能になっていて、さらに墓地にあるカードが[[白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn]]等のように代替コストや追加コストを持っている場合の話である。 |
− | * | + | *これが戦場に出ているときでも、墓地にある[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]は[[種類別]]のルールにより全ての[[クリーチャー・タイプ]]である。[[幽霊火/Ghostfire]]も同様に[[無色]]である。 |
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*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | ||
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]] |
2009年7月26日 (日) 21:55時点における版
未来予知にて数多く登場している、今までに有りそうで無かった能力を持つカードの1つ。墓地のカードの持つ能力を失わせる。
ルール文章そのものは至ってシンプルながら、それの意味する所はまさに前代未聞。たとえばフラッシュバックやインカーネーション、発掘は全く意味を成さず、冥界の影/Nether Shadowは自動復活ができなくなり、ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourgeも使用不能になる。墓地を本当の意味で「墓地」に戻してしまう恐るべきカードである。
イクスリッドの看守によって無効化されるのは、あくまで「墓地にあるカードの能力」のみなので、リアニメイト系や墓地操作のカード効果は問題なく作用する。これらは元々黒の得意とするものなので自分だけが恩恵を受けやすいとも捉えられるが、虚空の力線/Leyline of the Voidなどと比べると墓地対策としては不十分であるとも言える。
2マナ2/1というサイズはウィニークリーチャーとして良好なので、クリーチャーとしての性能も評価するならば使用する価値がある。レガシーやヴィンテージでは、サイドボード用カードとしてしばしば採用されている。
- 戦場から墓地に置かれたときに誘発する能力(PIG)は、誘発条件が満たされたかどうかを戦場にある段階で判断するので誘発する。戦場以外の領域から墓地に置かれたときに誘発する能力は、墓地に置かれた状態で判断するので誘発しない。→領域変更誘発
- 清純/Purityのような「いずれかの領域から墓地に置かれたとき」に誘発する能力は、戦場から墓地に置かれたとしても、戦場領域に特定した誘発条件ではないため、誘発しない。
- ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなど、墓地に置かれることを置換する常在型能力はそのまま機能する。置換効果は、置換するイベントが起こる直前の段階で機能するからである。
- 墓地にあるカードの追加コストや代替コストを規定する能力も失わせるが、プレイする時に支払うコストを決定するのはスタックに移動してからなので、実質的にこれらの能力が無効になることはない。
- 当然だがフラッシュバック等の能力は、「プレイを許可する」能力自体が失われるので、プレイを開始することができない。ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will等、他のカードの効果によりプレイが可能になっていて、さらに墓地にあるカードが白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn等のように代替コストや追加コストを持っている場合の話である。
- これが戦場に出ているときでも、墓地にある霧衣の究極体/Mistform Ultimusは種類別のルールにより全てのクリーチャー・タイプである。幽霊火/Ghostfireも同様に無色である。