プーカの悪戯/Puca's Mischief
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− | 後に[[ | + | 後に[[戦場]]から離れてしまう予定の物を押し付ける、交換した後に[[バウンス]]して[[オーナー]]の手札に戻す等で擬似的に[[アドバンテージ]]を稼いでいくこともできる。 |
*[[誘発]]し、[[対象]]を決定した後にどちらか一方が対象不適正になっていた場合、この[[能力]]は[[解決]]時に何もしない。詳しくは[[交換]]の項目を参照のこと。 | *[[誘発]]し、[[対象]]を決定した後にどちらか一方が対象不適正になっていた場合、この[[能力]]は[[解決]]時に何もしない。詳しくは[[交換]]の項目を参照のこと。 |
2009年8月21日 (金) 11:46時点における版
Puca's Mischief / プーカの悪戯 (3)(青)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つと、対戦相手1人がコントロールする、マナ総量がそれ以下の土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたは、それらのコントロールを交換してもよい。
自分と対戦相手のパーマネントのコントロールを交換するエンチャント。 点数で見たマナ・コストに縛りがあるので、不当な交換を押し付けるのは難しい。
これを有効に使おうと考えるならば、軽蔑する利己主義者/Scornful Egotistなどの特殊なカードを併用するか、深刻なデメリットを持ったパーマネントの押し付けに使うのが一般的だろう。 一部の全体エンチャントやアーティファクト、またはオーラなど、誰がコントロールしていても効果の変わらないパーマネントと交換したり、 後に戦場から離れてしまう予定の物を押し付ける、交換した後にバウンスしてオーナーの手札に戻す等で擬似的にアドバンテージを稼いでいくこともできる。
- 誘発し、対象を決定した後にどちらか一方が対象不適正になっていた場合、この能力は解決時に何もしない。詳しくは交換の項目を参照のこと。
- このカードを交換することもできる。基本的に優位が崩れるが、バウンスと組み合わせたり、戦線の均衡を崩すときなどには使えるので覚えておいて損は無いだろう。