あと戻りの映像/Retraced Image

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すでに場に出ている[[パーマネント]]ならなんでも[[手札]]から出せる[[ソーサリー]]。
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すでに[[戦場]]にある[[パーマネント]]と同じ[[名前]]の[[カード]]ならなんでも[[手札]]から[[戦場に出す|戦場に出せる]][[ソーサリー]]。
  
珍しく、[[]][[マナ加速]]ができる(1[[ターン]]目に[[島/Island]]を2枚[[]]に出せる)。そういうつもりでデザインされたのではないだろうが、既に出ている[[パーマネント]]をもう1つ出すために[[カード]]を1枚使うのはあまりに効率が悪い。1つ出せたならもう1つも普通に出せそうなものだからだ。
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[[コスト]]を踏み倒せるのは良いのだが、1[[マナ]][[軽い]]ため条件が厳しい。1つ出せたならもう1つも普通に出せそうなものであり、カード1枚を使うのは割に合わない。[[ミラーマッチ]]ならば多少は性能は向上するが、[[対戦相手]]が出せて自分は出せていない状況を想定して使うのは消極的すぎる。
  
場に出ているパーマネントとは相手のものも含むので、[[ミラーマッチ]]ならまだよいのかもしれない。それにしても、相手が出しているなら自分も出せそうなものだが。
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戦場に出すことに何らかの制限のあるカードを出すと少しお得。1[[ターン]]に1つしか[[プレイ]]できない[[土地]]を出して[[青]]には珍しい[[マナ加速]]をしたり、出すのに時間がかかる[[待機]]カードを即座に出したりすると有効に使える。また、[[アヴァラックス/Avarax]]などの自身と同名のカードを[[サーチ]]する[[クリーチャー]]を一気に[[展開]]するのも面白い。
  
*[[アヴァラックス/Avarax]]や[[巣ごもりワーム/Nesting Wurm]]などの自身と同名のカードをサーチする[[クリーチャー]]との相性は良い。
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*[[イリュージョン]]・[[トークン]]が戦場に出ていても、[[空想+現実/Illusion+Reality]]を戦場に出すことはできない。名前は同じなので条件は満たすのだが、ルール上[[インスタント]]・カードは戦場に出ることができないためである({{CR|304.4}})。
*[[イリュージョン]]・[[トークン]]が場に出ていても、[[空想+現実/Illusion+Reality]]を場に出すことはできない。名前は同じなので条件は満たすのだが、ルール上[[インスタント]]・カードは場に出ることができないためである({{CR|212.5d}})。
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*[[銀枠]]ではあるが、[[_____|_____]]と組み合わせれば何でも出せる。
 
*[[銀枠]]ではあるが、[[_____|_____]]と組み合わせれば何でも出せる。
*[[待機]]との組み合わせに少しばかり期待がもてるかもしれない。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]]

2009年8月29日 (土) 12:20時点における版


Retraced Image / あと戻りの映像 (青)
ソーサリー

あなたの手札のカードを1枚公開する。その後公開されたカードが戦場に出ているパーマネントと同じ名前を持つ場合、それを戦場に出す。


すでに戦場にあるパーマネントと同じ名前カードならなんでも手札から戦場に出せるソーサリー

コストを踏み倒せるのは良いのだが、1マナ軽いため条件が厳しい。1つ出せたならもう1つも普通に出せそうなものであり、カード1枚を使うのは割に合わない。ミラーマッチならば多少は性能は向上するが、対戦相手が出せて自分は出せていない状況を想定して使うのは消極的すぎる。

戦場に出すことに何らかの制限のあるカードを出すと少しお得。1ターンに1つしかプレイできない土地を出してには珍しいマナ加速をしたり、出すのに時間がかかる待機カードを即座に出したりすると有効に使える。また、アヴァラックス/Avaraxなどの自身と同名のカードをサーチするクリーチャーを一気に展開するのも面白い。

参考

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