吸臓鬼/Eviscerator

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(条件の限定がきつすぎる上、インベイジョンに同じ点数で見たマナ・コストで色拘束の緩いプロテクション(白)持ちかつデメリットなしの《墓所の天使》がある。)
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デメリット持ちの[[大型クリーチャー]]。[[イーサンの影/Ihsan's Shade]]の[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]なった代わりに5点の[[ライフ]]を[[失う]]デメリットが付いてくる。
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デメリット持ちの[[大型クリーチャー]]。[[イーサンの影/Ihsan's Shade]]の[[マナ・コスト]]が[[黒マナ]]1つ分[[軽い|軽く]]なった代わりに、[[CIP]]で5点の[[ライフ]]を[[失う]]デメリットが付いてきた。
  
[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]のあった時代とは違い、[[プロテクション]]([[白]])のメリットは薄い。ライフを失うという[[スーサイド]]要素と、[[除去]]され難いという安定の為の要素が混在しており、[[デッキ]]に入れづらい。
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[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]のあった時代とは違い、[[プロテクション]]([[白]])のメリットは薄い。ライフを失うという[[スーサイド]]要素と、[[除去]]されにくいという安定のための要素が混在しており、[[デッキ]]に入れづらい。
  
白対策としてみても、[[白ウィニー]]相手には5[[マナ]]は[[重い|重すぎ]]、その時点での5ライフはまさに自殺行為であろう。なら[[白コントロール]]相手ならどうかというと、白にはお得意の[[全体除去]]があるのでプロテクションが活かしきれるかどうかは怪しい。
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白対策としてみても、[[白ウィニー]]相手には5[[マナ]]は[[重い|重すぎ]]、その時点での5点の[[ライフロス]]はまさに自殺行為であろう。[[白コントロール]]相手の場合でも、白にはお得意の[[全体除去]]があるのでプロテクションが活かしきれるかどうかは怪しい。
  
*[[沼の精霊/Bog Elemental]]よりはマシかもしれない。
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*次[[ブロック (総称)|ブロック]]にも、同[[マナ・コスト]]でプロテクション(白)を持つ大型クリーチャーの[[沼の精霊/Bog Elemental]]がある。そちらは[[タフネス]]が1低く、[[アップキープ・コスト]][[土地]]1つを要求する。
*この[[マナ・コスト]]で白に対する[[プロテクション]]を持ち、さらにデメリットなしというと[[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]の登場を待たねばならなかった。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]]

2009年12月27日 (日) 00:30時点における版


Eviscerator / 吸臓鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)

プロテクション(白)
吸臓鬼が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを失う。

5/5

デメリット持ちの大型クリーチャーイーサンの影/Ihsan's Shadeマナ・コスト黒マナ1つ分軽くなった代わりに、CIPで5点のライフ失うデメリットが付いてきた。

剣を鍬に/Swords to Plowsharesのあった時代とは違い、プロテクション()のメリットは薄い。ライフを失うというスーサイド要素と、除去されにくいという安定のための要素が混在しており、デッキに入れづらい。

白対策としてみても、白ウィニー相手には5マナ重すぎ、その時点での5点のライフロスはまさに自殺行為であろう。白コントロール相手の場合でも、白にはお得意の全体除去があるのでプロテクションが活かしきれるかどうかは怪しい。

参考

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